Je concevrai des environnements 3D et des cinématiques pour des jeux et des produits cinématographiques

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Shayan Tariq
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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Shayan, un artiste 3D passionné et designer cinématographique avec plus de 3 ans d'expérience dans la création d'environnements immersifs et de visuels cinématographiques pour films et jeux.

Utilisant des outils standards de l'industrie comme Blender et Unreal Engine 5, je donne vie à vos concepts avec des visuels de qualité professionnelle, un travail de caméra narratif et des assets optimisés. Que vous construisiez un niveau de jeu, une scène de court-métrage ou une bande-annonce cinématographique, je peux vous aider à créer des environnements visuellement impressionnants qui valorisent votre projet.

Ce que je propose :


Scènes cinématographiques 3D pour films, intros ou bandes-annonces

Environnements prêts pour le jeu avec des visuels stylisés ou réalistes

Assets 3D personnalisés avec textures, éclairage et composition

️ Scènes entièrement optimisées pour la performance en temps réel


Outils & Compétences :

  • Blender (Modélisation, Textures, Animation)
  • Unreal Engine 5 (Rendu en temps réel, Sequencer, Construction de mondes)

Ce que vous fournissez :

Envoyez simplement votre idée, script, concept art ou images de référence. Je m'occuperai de la conception et du flux cinématographique à partir de là.

Formats de fichiers :

  • 3D : .blend, .fbx, .obj, .glb/.gltf
  • Rendus/Animations : .mp4, .png, .jpg
  • Fichiers de projet UE5 (sur demande)

Contactez-moi pour des projets personnalisés ou des exigences détaillées

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Shayan Tariq

Shayan Tariq

3D Artist, Environment Designer, Cinematic Creator

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  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Dernière commande11 mois
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    Anglais, Allemand, Portugais
Hi, I’m Shayan — a passionate and motivated 3D Artist with 3+ years of experience in creating high-quality, realistic, and stylized 3D environments for games, films, and visual experiences. I specialize in crafting immersive worlds, cinematic scenes, and game-ready assets using industry-standard tools like Blender and Unreal Engine 5. My work combines strong artistic vision with a deep understanding of game pipelines and real-time rendering. I turn your ideas into impactful visuals that are clear, effective, and visually engaging.

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