Je concevrai l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur de jeux, personnages et prototypes


À propos de ce service
Traduction automatique
Conception professionnelle d'UI/UX de jeux, art de personnages et prototypes rapides pour donner vie à votre concept de jeu
J’aide les développeurs indépendants et les studios à transformer leurs idées en visuels soignés et fonctionnels — du premier croquis aux assets prêts pour le moteur.
Ce que je propose :
- UI/UX de jeu (menus, HUD, icônes, wireframes)
- Conception et modélisation de personnages 2D & 3D
- Design et texturisation d’environnement
- Modélisation low et high-poly avec rigging
- VFX et intégration dans le moteur
Pourquoi travailler avec moi :
- Expérience complète en production d’art pour jeux
- Disponible pour des projets complets ou des packages autonomes
- Fichier livré prêt pour le moteur (Unity, Unreal, Blend, etc.)
Mon processus : conception --> design --> texturisation --> composition dans le moteur --> intégration et révisions, pour que chaque asset s’intègre parfaitement à votre projet.
Contactez-moi avec les détails de votre projet avant de commander, et je vous recommanderai le package adapté.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez She Goh
- DeAfrique du Sud
- Membre depuisjuil. 2022
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Arabe
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Oui, fichiers sources (Unity, Unreal, Blend, etc)
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Je fournis des assets prêts pour Unity et Unreal Engine, et je peux ajuster les formats pour d'autres moteurs sur demande
Pouvez-vous correspondre au style artistique de mon jeu existant ?
Oui, partagez les images de référence ou un guide de style avant que nous commencions, et je concevrai pour correspondre à votre direction visuelle existante.
Travaillez-vous sur des projets complets ou des assets individuels ?
Les deux. Je peux réaliser une production artistique complète ou des pièces autonomes comme un personnage, un écran UI ou un prototype.

