je créerai des effets visuels Unreal Engine en particules Niagara
À propos de ce service
Traduction automatique
Les effets visuels donnent du poids au gameplay.
Une arme, une compétence ou une interaction peut perdre de son impact si la rétroaction est faible, peu claire ou déconnectée du gameplay.
J’aide à résoudre ce problème.
Je suis un artiste VFX Unreal Engine professionnel spécialisé dans les systèmes de particules Niagara et des effets visuels prêts pour le jeu conçus pour performance en temps réel, clarté et immersion.
Ce que je peux créer :
- Systèmes de particules Niagara
- Impact de coups au combat
- Effets de capacité, magie et compétence
- FX d’armes, flammes de bouche, traînées
- Examplifs stylisés ou réalistes
- FX environnementaux comme brouillard, pluie, poussière, débris
- Effets d’énergie, élémentaires et sci‑fi
- Capacités de boss et moments de gameplay cinématiques
- Effets pilotés par les shaders et les matériaux
- Optimisation pour des performances fluides
Je ne crée pas seulement des particules. Je conçois des effets qui soutiennent le gameplay, améliorent le retour visuel, correspondent à votre style artistique et s’intègrent parfaitement dans votre projet Unreal Engine.
Que vous travailliez sur un jeu indépendant, un prototype, un projet multijoueur ou une production complète, je vous aiderai à rendre chaque action plus polie, réactive et immersive.
Envoyez-moi un message avant de commander afin que nous discutions de votre projet et créions les bons VFX pour votre jeu.
Découvrez shehla
expert 3d and 2d game developer
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Espagnol, Anglais, Français
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