Je vais créer un personnage de jeu 3D stylisé avec rigging pour Unreal Engine et Unity

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Sherif
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D de haute qualité prêt pour l’animation et les moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity ? Vous êtes au bon endroit.


Besoin d’un personnage 3D professionnel, entièrement prêt pour l’animation et les moteurs en temps réel comme Unreal Engine et Unity ? Je peux vous aider à créer des personnages stylisés ou réalistes de haute qualité, prêts pour la production.

Spécialisé dans la création de personnages 3D conçus pour les jeux, l’animation et les projets interactifs, je me concentre sur une topologie propre, une déformation correcte et une optimisation pour les moteurs afin que votre personnage fonctionne parfaitement dans n’importe quel pipeline.

Que ce soit pour un jeu, un film, un projet NFT ou une expérience interactive, je donnerai vie à votre idée de personnage avec une grande attention aux détails et aux standards de l’industrie.


️Ce que je peux créer pour vous

  • Personnage de jeu 3D (stylisé ou réaliste)
  • Personnage entièrement riggé pour l’animation
  • Personnage prêt pour Unreal Engine
  • Personnage prêt pour Unity
  • Personnages NPC pour jeux
  • Personnages héros et principaux
  • Conception de créatures et monstres
  • Modèles low poly optimisés
  • Conversion de sculpture de haute qualité en modèle prêt pour le jeu
  • Rigging facial et rigging corporel
  • Retopologie et UV mapping
  • Texturisation et configuration des matériaux


Contactez-moi avant de passer commande !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sherif

3D ARTIST

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français
I am Sheriff a 3D artist that specialized in creating digital models, animations, and visual effects for industries like video games, film, and product design. I handle the entire design process, taking concepts from initial sketches to fully textured, rendered, and rigged 3D assets, As a versatile 3D artist generalist I handle modeling texturing lighting rigging and animation for unreal engine, unity, vrchat, vtuber and real time applications delivering production ready visuals for clients across gaming entertainment and digital media industries. Get in touch now !!!

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