Je serai votre développeur principal de jeux Godot 4 pour PC et mobile


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À propos de ce service
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Créer un jeu est une longue aventure. Parfois, il suffit de savoir si votre idée principale est réellement amusante avant de passer des mois dessus. D’autres fois, votre projet souffre de ralentissements, ou vous devez le porter d’un moteur à un autre, et vous avez simplement besoin de quelqu’un pour résoudre les problèmes techniques.
Selon vos besoins, voici ce que cela inclut :
Prototype : Vous avez une idée, mais est-elle amusante ? Avant de vous soucier des graphismes ou de l’histoire, il faut tester la mécanique. Je vais créer une version rapide et jouable pour que vous puissiez ressentir le gameplay et répondre à ces questions dès le départ.
Démo jouable : Vos mécaniques sont solides, et vous avez besoin de quelque chose à montrer au monde. Nous développerons votre concept en une version 2D ou 3D soignée avec interface utilisateur et contrôles précis. Une fois terminée, vous disposerez d’une version stable à partager avec votre public ou à lancer sur Kickstarter !
Jeu complet et optimisation : Pour ceux qui veulent l’expérience complète. Que vous ayez besoin d’un jeu développé à partir de zéro, d’un portage complexe ou d’une optimisation poussée pour éliminer les ralentissements sur mobile et PC, je m’assurerai qu’il fonctionne parfaitement avec un code propre et organisé.
Discutons de vos idées avant de passer commande afin de déterminer la meilleure approche ensemble :)
Découvrez Sherizox E.
Game Developer, Godot Unity Expert Optimization, Bug Fixes!
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FAQ
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Que vais-je recevoir à la fin de ce service?
Vous obtiendrez une version entièrement jouable de votre jeu testée sur votre plateforme cible (PC, mobile ou WebGL). Avec le fichier exécutable, vous recevez également le dossier complet du projet Godot avec un code source propre, bien organisé et commenté, afin que vous possédiez totalement votre projet et puissiez le développer facilement par la suite.
Pouvez-vous ajouter du multijoueur ou transférer mon projet existant ?
Oui ! Que vous ayez besoin d'implémenter des mécanismes de multijoueur locaux ou en ligne basiques, ou que vous souhaitiez migrer un projet Unity existant vers Godot 4, je peux gérer la partie technique tout en maintenant la performance visuelle et fonctionnelle.
Combien de temps faut-il pour livrer un jeu complet ?
Les petites corrections de bugs ou les prototypes simples prennent généralement entre 2 et 5 jours. Une démo jouable complète ou une expérience de jeu entière demande habituellement entre 1 et 3 semaines, selon la complexité de vos mécaniques, UI et niveaux. Nous établirons un calendrier clair et réaliste avant de commencer !
Et si je n'aime pas le jeu ou le prototype livré ?
Nous évitons cela en discutant de votre vision précise avant le début de la commande et en partageant des mises à jour rapides en cours de réalisation. Si quelque chose ne vous semble pas correct, chaque commande inclut des révisions pour ajuster les contrôles, mécaniques ou performances jusqu'à ce que cela vous paraisse parfait à jouer.
Quels autres services peuvent être inclus dans le jeu ?
En plus de la création de mécaniques de gameplay, j'offre une optimisation approfondie des performances (amélioration du FPS, profilage de la mémoire, correction des lag sur mobile), des menus UI/UX personnalisés, l'intégration sonore, et des exports adaptés pour Android, Windows ou WebGL.

