Je vais créer, réparer ou déboguer des blueprints et des systèmes de jeu Unreal Engine


À propos de ce service
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Bonjour, je suis Shimaiem, fondateur de Bad Imp Studios et développeur Unreal Engine depuis 2023.
Je me spécialise dans la création, la réparation et l’amélioration des systèmes Blueprint dans Unreal Engine 4 et 5. J’ai travaillé avec des centaines de personnes sur des jeux, des projets VR, des prototypes et des simulations, en les aidant à résoudre des problèmes de Blueprint, à développer la logique de gameplay et à faire fonctionner correctement des systèmes instables.
Ce service s’adresse aux clients qui ont besoin d’une aide ciblée pour script Blueprint, débogage et logique de systèmes de gameplay.
Je peux aider avec :
- La création de systèmes Blueprint à partir de zéro
- La correction d’erreurs Blueprint et de logique défectueuse
- Le débogage de mécaniques de gameplay
- La refonte de Blueprints désordonnés ou inefficaces
- L’amélioration des systèmes d’interaction
- Le support pour la logique Blueprint VR et multijoueur
- Le dépannage de problèmes spécifiques au projet
Si vous avez besoin d’une nouvelle fonctionnalité, de réparer un système défectueux ou de démêler un chaos Blueprint, je peux vous offrir un support pratique et fiable.
Découvrez shimaiem
- DePakistan
- Membre depuisnov. 2020
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