J'optimiserai l'avatar pour navigateur web, rig3d pour livelink, inword tts, arkit52, threejs glb

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À propos de ce service

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Bonjour


Vous en avez assez des erreurs de squelette/os/rigging, de poids de peinture, de problèmes faciaux ou de blendshapes ? Vous êtes au bon endroit pour tout faire réparer ou créer.

Je suis là pour aider mes clients avec leur avatar 3D Que ce soit pour réparer, re-rig, modifier ou créer un modèle et un rigging de zéro.


Mes avatars sont prêts à être utilisés dans three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, vidéos d'animation, jeux et optimisations pour le web, etc.

Le rigging de l'avatar comprendra précisément les formes nommées suivantes pour faire fonctionner la classe talkinghead :

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard) : viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou

Expressions faciales (ARKit Standard)

Au minimum : eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.

(L'ensemble complet de 52 formes ARKit est préféré pour une haute fidélité émotionnelle)

Rigger n'importe quel modèle 3D (corps + visage)

Réparer les rigs, os et poids cassés

Ajouter un poignage de poids propre et fluide

Convertir les modèles en MMD / PMX / VRM / VRChat / Vroid

Créer et appliquer des blendshapes ARKit pour le suivi facial

Découvrez shinobi

shinobi

Advance character rigging,threejs,met4human,visemes,arkit52,glb

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Italien, Espagnol
Do you have an web browser or mobile app and you need an interactive avatar to engage the user? I can model your character from scratch (game-ready, Blender/FBX/GLB, PBR textures, animation-friendly) with clean topology, full-body rigging, and production-ready quality. My advance rigging services include: Apple Arkit integration, Visemes for real-time lip sync, Web cam tracking, IK/FK snapping, custom control shapes, and advanced deformation tools ensuring your character moves, speaks, and expresses emotion flawlessly. My rigs are built to perform smoothly across web viewers and mobile apps

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