Je vais dessiner un ensemble de tuiles en pixel art, une carte de tuiles en pixel art vue de dessus, des éléments pour un jeu indépendant


À propos de ce service
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Les tilesets génériques ralentissent votre production. Les personnalisés propulsent votre jeu.
Je crée des tilesets pixel art pour roguelikes, dungeon crawlers, RPG, et projets de jeux Web3, prêts pour engine pour RPG Maker, Unity, et Godot, formatés correctement dès le départ.
Ce que vous obtenez :
- Tilesets pixel art pour donjons, cavernes, cryptes et vues de dessus
- 16×16 ou 32×32 px, conçus selon votre grille
- Tiles animés : eau, lave, torches, runes magiques
- Spritesheet PNG + tiles individuels + fichier source Aseprite
- Feuilles de tiles auto-formatées pour RPG Maker MV et MZ
- Licence commerciale disponible avec Premium
Secteurs desservis :
Studios de jeux indépendants · projets Web3 & NFT · éditeurs commerciaux · créateurs de contenu numérique · équipes de développement B2B
Chaque tile est parfaitement alignée à la grille et nommée. Il suffit de l’ajouter, de construire immédiatement, sans reformatage ni devinettes.
Outils : Aseprite · RPG Maker MV/MZ · Unity · Godot · moteurs de jeux blockchain
Contactez-moi d’abord, partagez votre moteur, taille de la grille, et style. Je confirmerai le bon package et nous commencerons rapidement.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Pixel art, game art and illustration for indie games, creators and stories
- DeNigeria
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Grec, Anglais
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FAQ
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De quoi as-tu besoin de moi avant de commencer ?
Trois éléments pour commencer : votre plateforme ou moteur (RPG Maker, Unity, Godot, ou blockchain), la taille de vos tiles (16×16 ou 32×32 px), et votre thème, donjon, caverne, crypte, cyberpunk, fantasy, etc. Contactez-moi avant de commander pour que je confirme tout à l’avance, sans surprises ni allers-retours.
Quels fichiers vais-je recevoir, et fonctionneront-ils dans mon moteur sans reformatage ?
Chaque commande comprend un spritesheet PNG et des tiles PNG individuels avec fonds transparents, conçus selon la grille exacte de votre moteur. Les commandes pour RPG Maker reçoivent des feuilles de tiles formatées pour MV et MZ. Pour Unity et Godot, les spritesheets sont propres, découpés correctement et prêts à importer.
Mon projet possède déjà des assets. Pouvez-vous faire correspondre mon style ?
Oui, c’est l’une de mes tâches les plus courantes. Envoyez-moi des captures d’écran ou des exemples de vos assets actuels lors de votre message. Je m’assurerai que la densité de pixels, la palette de couleurs, le style d’ombrage et les dimensions des tiles correspondent pour que les nouveaux s’intègrent harmonieusement dans votre univers.
Que faire si j’ai besoin de plus de tiles que le pack ne comprend ?
Contactez-moi avant de commander pour que je vous fasse un devis personnalisé selon les besoins précis de votre projet, biomes supplémentaires, catégories de tiles additionnelles, éléments animés en plus, ou une bibliothèque complète de tiles pour plusieurs zones. La plupart des grands projets bénéficient ainsi d’un meilleur tarif que de prendre des packs standards.
Réalisez-vous des tiles animés, et quels types sont disponibles ?
Oui, je peux créer des tiles animés. Livrés sous forme de PNGs de strips de sprites, avec les frames côte à côte, prêts pour le système d’animation de n’importe quel moteur. Types disponibles : flux d’eau, scintillement de torche, bulle de lave, pulsation de rune magique, piscine de poison, foyer, cristaux lumineux, et plus encore. Dites-moi simplement ce dont votre univers a besoin.

