Je réaliserai la modélisation 3D et le texturing pour des assets et des environnements

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Shivam
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À propos de ce service

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Je créerai des assets 3D détaillés et optimisés, spécialement conçus pour jeux, Unreal Engine, Unity, VR, AR et applications en temps réel.

Mes services incluent :

Modélisation d’objets pour jeux

Modélisation haute et basse poly

Texturing PBR réaliste

UV unwrapping

Topologie propre et optimisation

Textures 2K/4K

Maps de couleur de base, normal, rugosité, métallisé et AO

Préparation d’assets prêts pour le jeu

Formats FBX, OBJ, GLB et autres

Assets compatibles Unreal Engine et Unity

Je peux créer armes, machines, meubles, véhicules, éléments architecturaux, assets industriels, accessoires fantastiques, éléments de science-fiction et objets d’environnement.

Je me concentre sur un modeling propre, des matériaux réalistes, une géométrie optimisée et une présentation de qualité AAA professionnelle.

Envoyez-moi vos images de référence ou votre concept, et transformons votre idée en un asset 3D prêt pour la production !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shivam

3D Environment and Prop Artist

  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2022
  • Langues

    Anglais
I am 3D modeling and texturing artist with Four year of experience in gaming and animation industry . I have worked on AAA pc games ,mobile games and animation series as modeling and texturing artist. I have expertise in Modeling and texturing props and environment for games .

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