Je réaliserai la modélisation 3D et le texturing pour des assets et des environnements


À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai des assets 3D détaillés et optimisés, spécialement conçus pour jeux, Unreal Engine, Unity, VR, AR et applications en temps réel.
Mes services incluent :
Modélisation d’objets pour jeux
Modélisation haute et basse poly
Texturing PBR réaliste
UV unwrapping
Topologie propre et optimisation
Textures 2K/4K
Maps de couleur de base, normal, rugosité, métallisé et AO
Préparation d’assets prêts pour le jeu
Formats FBX, OBJ, GLB et autres
Assets compatibles Unreal Engine et Unity
Je peux créer armes, machines, meubles, véhicules, éléments architecturaux, assets industriels, accessoires fantastiques, éléments de science-fiction et objets d’environnement.
Je me concentre sur un modeling propre, des matériaux réalistes, une géométrie optimisée et une présentation de qualité AAA professionnelle.
Envoyez-moi vos images de référence ou votre concept, et transformons votre idée en un asset 3D prêt pour la production !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shivam
3D Environment and Prop Artist
- DeInde
- Membre depuisaoût 2022
Langues
Anglais
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