Je créerai des modèles d'armes 3D prêts pour le jeu sur Unity et Unreal

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shivamtrivedi09
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Shivam T
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À propos de ce service

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Vous souhaitez des armes prêtes à être intégrées dans votre projet ? Je suis artiste 3D et concepteur de jeux et j’ai dirigé une équipe d’armes de 11 personnes sur ASSASSIN: The First List (Steam), je sais donc exactement comment les armes doivent être conçues, fonctionner et se sentir dans le moteur.


Ce que vous obtenez :

- Topologie propre et optimisée avec un budget poly adapté à votre plateforme

- UVs correctement déroulés et textures PBR (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)

- LODs et export prêt pour Unity ou Unreal Engine 5 (Premium)

- Fichiers en FBX, OBJ, glTF et Blend, avec textures au format PNG


Ce que je peux réaliser :

armes de mêlée, armes à feu, armes de science-fiction et de fantasy, accessoires et objets hard surface, dans des styles réalistes ou stylisés.


Comment cela fonctionne :

1. Envoyez vos références, concepts ou une description

2. Je confirme le budget poly, la résolution des textures et le moteur cible

3. Vous voyez des rendus d’avancement avant la livraison finale

4. Révisions dans votre pack jusqu’à ce que le brief soit respecté


Vous n’êtes pas sûr du pack qui correspond ? Envoyez-moi un message avant de commander et je vous recommanderai le bon.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shivam T

Game designer and 3D artist for game ready assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Langues

    Hindi, Gujarati, Anglais
Game designer and 3D artist with real studio experience. I led an 11-person weapon team on ASSASSIN: The First List (Steam), from concept to in-engine balance. I build game-ready 3D weapons, props and environment assets with clean topology, UVs and PBR textures, ready for Unity and Unreal Engine. I also write game design documents, weapon stat sheets and balancing systems. PG Diploma in Digital Games Theory and Design, Brunel University London. Message me before ordering so we can scope your project.

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