Je vais créer des textures pour modèles de surface dure pour jeux et cinématiques

S
shivansh0826
S
shivansh0826
Shivansh G
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des textures réalistes et de haute qualité pour vos modèles 3D ?


Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la texture réaliste de surfaces dures et d’armes en utilisant des workflows standards de l’industrie pour les jeux, les cinématiques et les projets de portfolio.


Ce que je propose :

Texture PBR réaliste

Matériaux style AAA

Texture d’armes et de surfaces dures

Matériaux intelligents et détails d’usure

Maps de textures prêtes pour le jeu

Présentation en rendu de haute qualité


Logiciels que j’utilise :

Substance Painter

Autodesk Maya


Maps de textures incluses :

Couleur de base

Rugosité

Métallique

Normal Map

Occlusion ambiante


Pourquoi me choisir ?

Travail axé sur les détails

Workflow professionnel

Textures propres et organisées

Communication rapide

Passion pour l’art du jeu


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins.


Créons quelque chose d’incroyable ensemble.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Shivansh G

Shivansh G

3D Texturing Artist

  • DeInde
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Anglais
I am a 3D Texturing Artist and Modeling professional with expertise in Lookdev, UV Unwrap, and Layout. I am proficient in industry-standard tools including Adobe After Effects and Adobe Premiere Pro, focusing on high-quality asset creation for Animation and VFX.

Traduction automatique