Je vais créer un jeu de visual novel tactique

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shmu77
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S.Yerish
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À propos de ce service

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Vous avez une vision : un visual novel où les choix comptent non seulement dans les dialogues, mais aussi dans les combats. Où le joueur gère ses ressources, fait monter en niveau ses personnages et pense tactiquement. Je transforme cette vision en un jeu jouable.


CE QUE JE CRÉE :

️ Système de combat au tour par tour

Statistiques des personnages (PV, mana, attaque, défense)

Système de compétences avec temps de recharge

Inventaire et équipement

Histoire à embranchements qui influence le gameplay

Sauvegarde/chargement, réglages, retour en arrière


EXEMPLE : « Votre choix de dialogue donne +2 à l’attaque d’un personnage pour le prochain combat. »


CE QUE VOUS FOURNISSEZ :

Script de l’histoire et descriptions des personnages

Assets artistiques (ou budget pour un artiste)

Document de conception du combat


MON PROCESSUS :

1. Vous envoyez votre document de conception de jeu

2. Je crée un prototype jouable

3. Vous testez et donnez votre avis

4. Je livre le jeu final + le code source


GUIDE DES PRIX :

Visual novel simple (sans combat) - 150 $

VN + combat basique - 500 $

RPG tactique complet - 700 $ et plus


Contactez-moi avec votre document de conception pour un devis personnalisé.

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S.Yerish

Game developers struggle to add tactical combat and strategy mechanics to visual

  • DeIsraël
  • Membre depuissept. 2023
  • Langues

    Russe, Anglais, Hébreu
Game developers struggle to add tactical combat and strategy mechanics to visual novels. The coding is complex, and most freelancers only do simple "click-and-read" games. I specialize in building complete tactical visual novels — turn-based combat, character stats, skill systems, branching dialogues, and resource management — all working together in one game. Turnkey solution: you provide the story and art, I deliver a fully playable game with all mechanics integrated. Based in Israel. Fluent in English and Russian.

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