Je vais concevoir des systèmes et mécaniques de gameplay Unity personnalisés


À propos de ce service
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Votre idée de jeu est bloquée parce que les systèmes principaux ne se mettent pas en place ?
Je crée des systèmes et mécaniques de gameplay Unity personnalisés en C#, pour des jeux 2D et 3D : combat, inventaire, sauvegarde/chargement, crafting, comportement des NPC, et plus encore.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Systèmes de combat : santé, dégâts, réactions aux coups, combos
- Systèmes d'inventaire et de crafting
- Systèmes de sauvegarde/chargement avec données persistantes
- Comportement de base pour l'IA des NPC et ennemis
- Intégration UI pour tout ce qui précède
Pourquoi travailler avec moi :
J'ai une expérience pratique en conception de systèmes et développement Unity à partir de projets de jeux livrés, soutenue par un B.Des en Game Design et une certification Unity Certified Associate. Je privilégie un code propre, modulaire, que vous pouvez réellement faire évoluer, pas des prototypes jetables.
Ce que vous recevrez :
- Scripts Unity entièrement fonctionnels (C#)
- Code propre, commenté, modulaire
- Fichiers source inclus
- Documentation de configuration succincte
- Révisions jusqu'à votre satisfaction
Comment ça fonctionne :
- Partagez votre concept de jeu et le système que vous souhaitez faire réaliser
- Je définis la portée et confirme l'approche avec vous avant de commencer
- Je conçois, teste et livre le système fonctionnel
Vous ne savez pas quels systèmes votre jeu doit prioriser ? Contactez-moi, je serai heureux de vous conseiller honnêtement avant votre commande.
Découvrez Shouryaa
Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity
- DeInde
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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