Je créerai des effets VFX personnalisés pour votre jeu Unity

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shockingshourya
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Shouryaa
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À propos de ce service

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Le combat ou l'interface de votre jeu semblent-ils plats sans un retour visuel approprié ?

Je crée des effets VFX personnalisés pour les jeux Unity : effets de particules, impacts, objets à ramasser, ambiance environnementale et retours d'interface qui donnent vie à votre jeu.

Ce que je peux réaliser pour vous :

  • VFX de combat : étincelles d'impact, explosions, coups
  • Effets de collecte et de récompense : lueurs, étincelles, explosions
  • VFX environnementaux : feu, fumée, poussière, particules d'ambiance
  • Effets de feedback UI : pulsations de boutons, transitions
  • Systèmes de particules optimisés pour fonctionner en douceur sur mobile et PC

Pourquoi travailler avec moi :

J'ai une expérience pratique dans la conception de systèmes et d'effets visuels pour des projets de jeux finis, ainsi qu'une formation en modélisation 3D et conception de jeux (B.Des, Game Design). Je comprends à la fois l'aspect technique de Unity et l'art visuel nécessaire pour rendre les effets percutants.

Ce que vous recevrez :

  • Prefab de système de particules Unity entièrement fonctionnel
  • Optimisé pour la performance
  • Fichiers sources inclus
  • Instructions de configuration succinctes
  • Révisions jusqu'à votre satisfaction

Comment cela fonctionne :

  1. Partagez le style artistique de votre jeu et l'effet dont vous avez besoin
  2. Je crée et teste le VFX dans Unity
  3. Vous recevez le package prêt à importer

Vous ne savez pas si votre idée correspond au système de particules de Unity ? Contactez-moi d'abord, je serai heureux de vous conseiller en toute honnêteté.

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Shouryaa

Turning Data and Game Systems Into Working Solutions Using Python and Unity

  • DeInde
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi
I build practical technical solutions across data automation and game systems. Whether it's a messy spreadsheet or a level that needs to feel right, I approach both the same way — understand the system, then build it cleanly. Data: Python automation, ETL pipelines, dashboards (Plotly, Power BI) Game Dev: Unity development, greybox/level design (Unity & Unreal), VFX in Unity MBA in Finance & Business Intelligence + B.Des in Game Design — structured thinking applied to both technical sides.

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