Je concevrai des tuiles de donjon modulaires imprimables en 3D pour jeux de rôle sur table

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Salvatore
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À propos de ce service

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Vous cherchez des tuiles de donjon modulaires imprimables en 3D de haute qualité pour vos campagnes D&D, Pathfinder ou TTRPG ? Vous êtes au bon endroit !

Je concevrai des terrains modulaires propres, détaillés et entièrement fonctionnels, adaptés pour les imprimantes 3D FDM et Résine. Que vous ayez besoin d'une simple pièce de départ, de tuiles interconnectées en grille, ou de jeux de donjons modulaires complets avec des accessoires interactifs, je suis là pour donner vie à votre univers de jeu.

Ce que je propose :

  • Fichiers STL imprimables en 3D : géométrie étanche à 100 % (manifold) sans erreurs non manifold.
  • Systèmes modulaires : designs en grille compatibles avec les tailles standard de jeux de rôle (grille de 1 pouce, systèmes OpenLOCK / clip, ou emplacements pour aimants sur demande).
  • Décors haute précision : textures de pierre, briques réalistes, portes en bois, arches et accessoires de donjon (coffres, piliers, torches).
  • Géométrie optimisée pour l'impression : conçue pour réduire au minimum les supports et garantir des impressions propres et faciles.

Comment ça marche :

  1. Envoyez-moi vos idées : partagez vos concepts, images de référence ou exigences de taille de grille.
  2. Modélisation & aperçu : je crée les assets 3D et vous envoie des rendus de prévisualisation pour feedback.
  3. Livraison : vous recevez des fichiers STL/OBJ prêts à être imprimés et à charger directement dans votre imprimante.
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Salvatore
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  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2023
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    Turc, Anglais
I specialize in 3D product design, photogrammetry cleanup, and texturing in Blender. I prepare objects for Augmented Reality (AR), create game assets for Unreal Engine, and craft animated ads with After Effects. Additionally, I excel in material creation using Substance Painter and various Photoshop editing tasks. My diverse skills ensure top-quality creative solutions.

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