Je vais traiter le nettoyage de scan 3D et optimiser les assets pour AR, web et impression 3D

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Salvatore
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À propos de ce service

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Vous cherchez un traitement professionnel de scan 3D, un nettoyage par photogrammétrie ou une optimisation de mesh ? Je transforme des données de scan brutes et bruyantes en assets 3D propres et prêts pour la production, adaptés pour AR/VR, affichages web (GLB/GLTF) et impression 3D de haute précision.

Services que je propose :

  • Nettoyage de scan 3D : Suppression du bruit, des artefacts, de la géométrie errante et des plaques de base tout en restaurant les détails fins de la surface.
  • Retopologie & optimisation : Conversion de scans bruts à haute poly (100k500k+) en maillages légers à moyens avec une topologie propre et un flux d’arêtes optimal.
  • UV unwrapping & baking de textures : Ouverture de layouts UV propres et baking des textures diffuses originales en cartes nettes et haute résolution.
  • Préparation à l’impression 3D : Correction des arêtes non-manifold, création de maillages étanches pour une impression sans faille.
  • Amélioration des matériaux PBR : Ajout de rugosité, de maps métalliques et normales pour rendre les surfaces réactives à la lumière de manière réaliste.

Que vous ayez besoin de corriger un seul scan ou de traiter un volume élevé pour des projets en cours, je garantis une performance optimale sans compromettre la qualité visuelle.

Envoyez vos fichiers OBJ, FBX ou STL bruts pour commencer !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Salvatore
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  • DeTurquie
  • Membre depuissept. 2023
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande6 jours
  • Langues

    Turc, Anglais
I specialize in 3D product design, photogrammetry cleanup, and texturing in Blender. I prepare objects for Augmented Reality (AR), create game assets for Unreal Engine, and craft animated ads with After Effects. Additionally, I excel in material creation using Substance Painter and various Photoshop editing tasks. My diverse skills ensure top-quality creative solutions.

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