Je vais créer des modèles 3D de vaisseaux spatiaux prêts pour Unreal Engine et Unity personnalisés

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Shola

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À propos de ce service

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Je vais créer des modèles 3D de vaisseaux spatiaux personnalisés, de haute qualité et prêts pour le jeu pour Unreal Engine, Unity et d’autres projets de développement de jeux. Que vous ayez besoin d’un chasseur futuriste, d’un croiseur, d’un cuirassé, d’un vaisseau de fret, d’un starship, d’un vaisseau spatial ou d’un véhicule de science-fiction unique, je peux réaliser un modèle détaillé basé sur votre concept ou référence.


Mon service de modélisation de vaisseaux spatiaux 3D inclut une topologie propre, une géométrie optimisée, le UV mapping, des textures PBR, des matériaux et une présentation professionnelle si nécessaire. Je peux préparer votre vaisseau pour les jeux, la VR, l’animation, les scènes cinématographiques, la visualisation de concepts et autres projets numériques.


Ce que je peux créer :


  • Vaisseaux spatiaux 3D personnalisés
  • Starships de science-fiction
  • Vaisseaux de combat
  • Cuirassés et croiseurs
  • Vaisseaux spatiaux prêts pour le jeu
  • Modèles low poly et high poly
  • Textures et matériaux PBR
  • Assets de jeu optimisés
  • Modèles prêts pour Unreal Engine & Unity


Envoyez-moi votre concept, croquis, images de référence ou exigences, et je transformerai votre idée en un asset de vaisseau spatial 3D professionnel.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shola

Professional 3D Modeler

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a professional 3D artist specializing in creating high-quality custom 3D models for games, products, animation, and digital projects. I create hard surface assets, props, vehicles, spaceships, sci-fi models, characters, and other detailed 3D objects based on your concepts or references. My workflow focuses on clean topology, accurate details, optimized geometry, UV mapping, realistic materials, and game-ready assets. I’m committed to delivering professional results, clear communication, and models tailored to your project needs.

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