J'optimiserai rig 3d modélisation de personnage, sims 4, sims 5, maya, cc4, cc5, Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je créerai une modélisation de personnage 3D personnalisée ? Je réalise des vêtements de haute qualité et des tenues complètes pour DAZ Studio, Character Creator, iClone et Blender.
Ce que je propose
- Modélisation de vêtements personnalisés et ajustement de personnage
- Topologie propre et UVs
- Matériaux de base et fichiers d’exportation
- Rigging et skinning
- Chemises, pantalons, vestes, robes, manteaux, gants et accessoires
Extras
- Textures personnalisées et matériaux PBR
- Physique des tissus
- Vêtements/accessoires supplémentaires
- Fichiers ZPRJ ou BLEND modifiables
- Exigences techniques particulières
Veuillez me contacter avant de commander avec vos références, personnage, logiciel/version et fichiers requis. Pour les vêtements riggés, je pourrais avoir besoin de vérifier votre personnage et rig au préalable.
Les exigences personnalisées peuvent être traitées via une offre sur mesure.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ethan Mitchell
3D Character Artist Rigging, Optimization And Game Ready Avatars
- DeEspagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Espagnol
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