Je vais créer des assets 3D low poly personnalisés dans blockbench


À propos de ce service
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Modélisation 3D low poly et style Minecraft professionnelle avec Blockbench
Vous cherchez des assets personnalisés de style Minecraft ou des modèles low-poly stylisés ? Je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité, optimisés, d’objets, d’armes et de personnages avec Blockbench.
Que vous ayez besoin d’assets pour des mods Minecraft, des serveurs, des éditions Java/Bedrock ou des moteurs de jeux indépendants comme Unity et Godot, je fournis une géométrie propre avec des textures vibrantes et un shading plat.
️ Ce que je peux créer :
- Armes & fusils : Armes sci-fi stylisées, épées pixel art, haches et outils.
- Objets & accessoires de jeu : Blocs personnalisés, caisses, coffres, aliments et clés.
- Personnages & mobs : Personnages low-poly ou entités personnalisées dans un style voxel/MC.
- Animations de base : Animations simples dans Blockbench (par exemple, tir/rechargement d’arme, ouverture de coffre, marche, mouvements).
Pourquoi travailler avec moi ?
- Spécialiste Blockbench : Topologie propre optimisée pour la performance en jeu.
- Prêt à l’emploi : Formats fournis en .OBJ, .FBX, .GLTF ou .JSON / .bbmodel.
- Droits commerciaux : 100 % à vous pour utilisation.
Note : Pas de conception d’environnement complexe ni de rigging squelettique. Modèles statiques ou animations simples dans Blockbench uniquement | Les révisions ne couvrent pas une refonte complète, seulement des modifications mineures.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Danny Shorties
Blockbench Minecraft assets built for gameplay, not just visuals
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commandeenviron 14 heures
Langues
Anglais
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je peux livrer vos modèles en .OBJ, .FBX, .GLTF, .JSON ou en format natif .bbmodel. Merci de préciser les formats dont vous avez besoin pour votre moteur de jeu ou serveur Minecraft lors de la commande !
Ces modèles peuvent-ils être utilisés pour Minecraft ou des moteurs de jeu ?
Oui ! Ils sont parfaitement optimisés pour les mods Minecraft (Java/Bedrock), packs de ressources, serveurs, ainsi que pour des moteurs de jeux indépendants comme Unity, Godot et Unreal Engine.
Pouvez-vous livrer les fichiers sources ?
Oui, je peux fournir le fichier natif .bbmodel (Blockbench) ou le format .JSON si vous en avez besoin. Merci de m’indiquer votre format préféré lors de la commande !
Que couvrent vos révisions ?
Les révisions couvrent de petites modifications comme l’ajustement des couleurs de textures, le changement d’échelle ou la correction de petits détails. Elles ne couvrent pas une refonte complète du modèle une fois le concept initial créé.
Quel logiciel utilisez-vous pour créer les modèles ?
J’utilise Blockbench pour créer tous mes modèles et textures. Cela les rend parfaitement optimisés pour Minecraft (Java/Bedrock), l’art voxel et les jeux indépendants low-poly.

