Je vais prototyper des mécaniques de gameplay dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un prototype de gameplay jouable pour votre jeu Unity ?
Je suis développeur de jeux Unity spécialisé dans la programmation de gameplay et le prototypage rapide. Je peux transformer votre idée de gameplay en un prototype fonctionnel que vous pourrez tester, améliorer et développer.
Ce que je peux prototyper :
Déplacement et contrôles du joueur
Systèmes de combat et de tir
Systèmes d’interaction
Santé, dégâts et statistiques
Comportement des ennemis et IA simple
Systèmes d’inventaire et d’objets
Capacités et mécaniques de gameplay
Objectifs et systèmes de mission
Logique de gameplay de l’UI
Mécaniques basées sur la physique
Autres systèmes de gameplay personnalisés
Ce que vous recevrez :
Une implémentation propre et organisée en C#
Un prototype jouable fonctionnel
Code source inclus
Systèmes conçus pour être facilement extensibles
Tests et correction de bugs de base
Je peux travailler avec des idées nouvelles ou des projets Unity existants.
Veuillez me contacter avant de commander si votre système est complexe ou nécessite plusieurs mécaniques interconnectées, afin que nous puissions confirmer le périmètre et choisir le bon package.
Transformons votre idée de gameplay en un prototype fonctionnel !
Découvrez Shreif M
Game Developer
- DeÉgypte
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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