Je vais développer votre jeu multijoueur 3D ou 2D multiplateforme
À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un jeu multijoueur 3D ou 2D qui fonctionne parfaitement sur PC, mobile et web ? Je crée des jeux en ligne multiplateformes avec Unity, et mes jeux de tir ont atteint plus de 200 000 joueurs sur Steam, Epic, WebGL, Android et iOS.
Ce que je peux réaliser pour vous :
- Multijoueur en ligne : PvP, PvE et coop (Photon Fusion, PUN2, Realtime)
- Lobby, matchmaking, mode classé et classements
- Systèmes de gameplay : combat, armes, véhicules, progression, clans
- Versions multiplateformes : Windows, Android, iOS, WebGL, Mac
- Optimisation réseau pour téléphones peu performants et connexions instables
- Backend et APIs (Node.js, PHP, AWS) et fonctionnalités blockchain optionnelles
J’ai lancé des jeux multijoueur sur Steam, Epic, Google Play et l’App Store, avec plus de 200 000 joueurs au total.
Contactez-moi avant de commander avec votre idée de jeu, plateforme et budget, et je vous dirai ce qui est possible et combien de temps cela prendra.
Découvrez Shubham Pandit
- DeNépal
- Membre depuisdéc. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Q : Quel moteur de jeu et quel réseau utilisez-vous ?
R : Je travaille avec Unity et C#, et j’utilise Photon (Fusion, PUN2, Realtime) pour le multijoueur en ligne. Si votre projet utilise autre chose, contactez-moi d’abord et je vous dirai si je peux travailler avec.
Q : Pouvez-vous travailler sur mon jeu existant ou seulement en créer de nouveaux ?
R : Les deux. Je peux ajouter du multijoueur, de nouvelles fonctionnalités ou corriger des bugs dans un projet Unity existant, ou créer un nouveau jeu from scratch. Envoyez-moi les détails de votre projet avant de commander.
Q : Pour quelles plateformes pouvez-vous construire ?
R : Windows, Mac, Android, iOS et WebGL, y compris le crossplay entre eux. Indiquez-moi vos plateformes cibles et je vous confirmerai ce qui est réaliste pour votre jeu.
Q : Fournissez-vous le code source ?
R : Oui. Le code source est disponible en option dans le pack ou en supplément. Vous recevrez le projet Unity complet.
Q : Pouvez-vous publier le jeu sur l’App Store ou Google Play ?
R : Oui, en option supplémentaire. Je peux préparer la version et la télécharger. Vous aurez besoin de votre propre compte développeur, que je vous aiderai à configurer si nécessaire.
Q : Fournissez-vous des assets, modèles ou animations ?
R : Je me concentre sur la programmation, le gameplay et le réseau. Si vous avez vos propres assets, je les intégrerai. Sinon, je peux utiliser des assets de remplacement ou vous pouvez sourcer l’art séparément.
Q : De quoi ai-je besoin pour commencer ?
R : Une brève description de votre idée de jeu, plateformes cibles, nombre de joueurs par partie, et toute référence de jeux.

