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Je réaliserai un unwrap UV professionnel, optimiser la topologie et faire le baking des textures


Shuhanur Rahman
À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais optimiser professionnellement vos modèles 3D pour les jeux, l’animation et les moteurs en temps réel.
Mes services incluent :
Dépliage UV propre
Optimisation de la topologie
Cuisson de textures
Modèles prêts pour le jeu
Flux de travail propre et professionnel
Je travaille avec :
- Assets de jeu
- Accessoires
- Assets d’environnement
- Modèles de surfaces dures
- Assets stylisés
Pourquoi me choisir ?
Topologie propre
Livraison rapide
Qualité professionnelle
Communication amicale
Logiciels que j’utilise :
- Blender
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Faisons en sorte que vos modèles 3D soient optimisés et prêts pour la production
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shuhanur Rahman
Shuhanur Rahman
Stylized 3D Game Artist
- DeBangladesh
- Membre depuisnov. 2025
Langues
Bengali, Hindi, Anglais
"I’m Shuhanur Rahman, a 3D artist creating stylized sci-fi game assets. I deliver optimized game-ready stylized PBR models with textures for Unity/Unreal. Clean topology, fast communication, and high-quality results guaranteed. Let’s bring your project to life!"
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