Je réaliserai un modèle 3D d'arme à feu prêt pour le jeu

S
shurys
S
shurys
Shurys
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Je crée des modèles 3D d'armes à feu et tout ce qui s'y rapporte (accessoires, munitions et accessoires).

Mes compétences :

  • Topologie propre et optimisation : Les modèles sont entièrement prêts pour le jeu.
  • Gestion intelligente des matériaux : Utilisation minimale de jeux de textures (1-2 jeux en 2K ou 4K, selon vos besoins).
  • Baking : Baking parfait du High-Poly au Low-Poly.
  • UV Mapping : Mise en page efficace avec un emballage serré et une densité de texel correcte.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Shurys

Shurys

3D modeling

  • DeUkraine
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
junior+/middle in 3d Gameready industry. Substance painter, Blender, Marmoset 3D Artist specializing in game-ready prop and weapon modeling. My core workflow includes high-to-low poly baking, clean topology creation, PBR texturing, and efficient UV mapping. I mainly focus on creating realistic assets, hard surface objects, and weapons (both firearms and melee). I have a solid understanding of optimization and geometry for games, ensuring all assets are fully prepared for implementation into game engines. What i'm do? props guns tactical stuff military stuff asset.

Traduction automatique

Mon portfolio