Besoin de corriger des bugs ou des erreurs dans votre jeu Unity 3D ?
Je suis développeur Unity C# et je vous aiderai à déboguer et à résoudre les problèmes dans vos scripts C#, votre physique 3D, l’interface utilisateur ou le paramétrage des scènes pour que votre projet fonctionne sans accroc.
️ Ce que je corrige :
- Erreurs de scripts C# : NullReferenceException, bugs logiques, code cassé.
- Physique 3D & collisions : interactions Raycast, Rigidbody, déclencheurs, bugs de déplacement.
- UI & Canvas : boutons non réactifs, glitches de menus, mise à l’échelle du texte.
- Animator & setup : bugs de machine à états, transitions cassées, références manquantes.
️ Comment cela fonctionne :
- Contactez-moi d’abord : envoyez une description du bug, les étapes de reproductibilité et les logs/captures de console.
- Révision : je vérifierai si le problème correspond au périmètre du service.
- Correction et livraison : je corrige le bug et livre les fichiers mis à jour avec des notes claires.
Règles importantes :
- 1 bug = 1 périmètre : ce service concerne strictement la correction (de bugs existants), et non l’ajout de nouvelles fonctionnalités ou mécaniques.
- Révisions : s’appliquent UNIQUEMENT aux ajustements de la correction d’origine. Les nouveaux bugs nécessitent une commande séparée.
- Veuillez me contacter avant de commander !