Je corrigerai les bugs Unity dans votre projet

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sibabina
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Gulnara
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À propos de ce service

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Besoin de corriger des bugs ou des erreurs dans votre jeu Unity 3D ?

Je suis développeur Unity C# et je vous aiderai à déboguer et à résoudre les problèmes dans vos scripts C#, votre physique 3D, l’interface utilisateur ou le paramétrage des scènes pour que votre projet fonctionne sans accroc.

️ Ce que je corrige :

  • Erreurs de scripts C# : NullReferenceException, bugs logiques, code cassé.
  • Physique 3D & collisions : interactions Raycast, Rigidbody, déclencheurs, bugs de déplacement.
  • UI & Canvas : boutons non réactifs, glitches de menus, mise à l’échelle du texte.
  • Animator & setup : bugs de machine à états, transitions cassées, références manquantes.

️ Comment cela fonctionne :

  1. Contactez-moi d’abord : envoyez une description du bug, les étapes de reproductibilité et les logs/captures de console.
  2. Révision : je vérifierai si le problème correspond au périmètre du service.
  3. Correction et livraison : je corrige le bug et livre les fichiers mis à jour avec des notes claires.

Règles importantes :

  • 1 bug = 1 périmètre : ce service concerne strictement la correction (de bugs existants), et non l’ajout de nouvelles fonctionnalités ou mécaniques.
  • Révisions : s’appliquent UNIQUEMENT aux ajustements de la correction d’origine. Les nouveaux bugs nécessitent une commande séparée.
  • Veuillez me contacter avant de commander !

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Gulnara

I'm Unity game developer

  • DeKazakhstan
  • Membre depuisnov. 2026
  • Langues

    Anglais
Hello! This account is legally owned and managed by my mother, Gulnara, to support my freelance journey. I am a passionate 14-year-old Unity dev with a strong drive to create amazing work. My mother handles all financial matters, compliance, and strictly oversees our communications to ensure a professional experience. Together, we combine youthful creativity with adult responsibility. Let's bring your project to life!

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