Je vais créer des environnements de jeu stylisés en low poly 3d et concevoir des niveaux dans Unity ou ue5

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À propos de ce service

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Vous développez un jeu et avez besoin d’un environnement 3D stylisé ou de conception de niveau pour votre projet ?

Je crée des environnements de jeu 3D stylisés, des designs de niveaux et des cartes de jeu modulaires pour Unreal Engine 4/5 et Unity en utilisant Blender.

Je peux réaliser des environnements fantastiques, des villages médiévaux, des donjons, des mondes de dessins animés, des niveaux de plateforme, des scènes d’aventure et des environnements de jeu personnalisés selon votre concept et vos références.

Mes services incluent :

  • Environnements de jeu 3D stylisés
  • Conception de niveaux pour Unreal Engine 4/5
  • Environnements de jeu pour Unity
  • Assets modulaires pour environnement
  • Accessoires et structures prêtes pour le jeu
  • Blocages d’environnement et agencement de niveaux
  • Éclairage et atmosphère
  • Environnements pour jeux PC et mobile


Vous recevrez des fichiers de projet organisés et des assets prêts pour le jeu pouvant être intégrés dans Unreal Engine ou Unity.


Je privilégie une topologie propre, des UV optimisés, des matériaux appropriés, des assets modulaires, des LOD et la configuration de collision si nécessaire.

Que vous ayez besoin d’un seul environnement, d’un niveau de jeu complet ou d’assets modulaires pour plusieurs scènes, je peux transformer votre concept en 3D.


Envoyez-moi votre concept, vos références ou vos exigences de jeu avant de commander. Contactez Siden Worlds dès aujourd’hui et discutons de votre environnement.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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senior environment artist

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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