Je vais améliorer l'environnement, l'éclairage et l'atmosphère de votre jeu Unity 3d ou ue5

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À propos de ce service

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Transformez votre environnement Unity ou Unreal Engine 5 existant en une scène soignée, cohérente et atmosphérique.

Votre environnement paraît-il plat, inachevé ou incohérent ? Je vais améliorer votre scène existante avec intégration d’actifs, éclairage, matériaux, composition, atmosphère et optimisation.


Ce que je peux améliorer

Éclairage & Atmosphère

  • Éclairage en temps réel / baked
  • Éclairage intérieur / extérieur
  • Ombres, brouillard & volumétrie
  • Post-traitement & correction des couleurs
  • Correspondance de l’atmosphère et de l’ambiance

Environnement & actifs

  • Intégrer les actifs ou packs d’actifs fournis
  • Composition et cohésion de la scène
  • Matériaux, textures, rugosité & réflexions
  • Ajouter des détails et réduire les zones répétitives ou vides
  • Correspondre à une image de référence, un concept ou une direction artistique

️ Optimisation

  • Optimisation de l’éclairage
  • Améliorations des LOD
  • Nettoyage de la scène et des matériaux
  • Équilibre entre qualité et performance


Supporté : Unity (URP, HDRP, Built-in) et UE5 (Lumen, Nanite, Materials, Post Process)


Idéal pour environnements existants, greyboxes, packs d’actifs, jeux indépendants et prototypes.

J’améliore ce que vous avez déjà tout en respectant votre direction artistique.


Envoyez des captures d’écran, une courte vidéo ou une build, ainsi que toute référence ou description de ce que vous souhaitez améliorer.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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senior environment artist

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand
I’m a 3D Game Environment Artist with 4+ years of experience creating detailed, game ready environments for indie developers, studios and game projects. I work on level scenes, buildings, props, terrain, modular assets, materials, lighting and optimization using Blender, Unreal Engine, Unity, and Substance Painter. You get clean well organized assets designed around your game’s style, performance and technical requirements. Have a project in mind? Send me a message and let’s discuss it.

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