Je vais améliorer l'environnement, l'éclairage et l'atmosphère de votre jeu Unity 3d ou ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez votre environnement Unity ou Unreal Engine 5 existant en une scène soignée, cohérente et atmosphérique.
Votre environnement paraît-il plat, inachevé ou incohérent ? Je vais améliorer votre scène existante avec intégration d’actifs, éclairage, matériaux, composition, atmosphère et optimisation.
Ce que je peux améliorer
Éclairage & Atmosphère
- Éclairage en temps réel / baked
- Éclairage intérieur / extérieur
- Ombres, brouillard & volumétrie
- Post-traitement & correction des couleurs
- Correspondance de l’atmosphère et de l’ambiance
Environnement & actifs
- Intégrer les actifs ou packs d’actifs fournis
- Composition et cohésion de la scène
- Matériaux, textures, rugosité & réflexions
- Ajouter des détails et réduire les zones répétitives ou vides
- Correspondre à une image de référence, un concept ou une direction artistique
️ Optimisation
- Optimisation de l’éclairage
- Améliorations des LOD
- Nettoyage de la scène et des matériaux
- Équilibre entre qualité et performance
Supporté : Unity (URP, HDRP, Built-in) et UE5 (Lumen, Nanite, Materials, Post Process)
Idéal pour environnements existants, greyboxes, packs d’actifs, jeux indépendants et prototypes.
J’améliore ce que vous avez déjà tout en respectant votre direction artistique.
Envoyez des captures d’écran, une courte vidéo ou une build, ainsi que toute référence ou description de ce que vous souhaitez améliorer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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senior environment artist
- DeFrance
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Envoyez vos fichiers de projet ou build, captures d’écran/vidéo de l’environnement, et toute image de référence ou notes montrant le rendu souhaité.
Pouvez-vous travailler avec mes actifs ou packs d’actifs existants ?
Oui. Je peux intégrer et placer vos actifs ou packs d’actifs fournis et améliorer leurs matériaux, leur composition, leur éclairage et la cohésion générale de la scène.
Quelles versions de Unity et quels pipelines de rendu supportez-vous ?
Je travaille avec Unity URP, HDRP et Built-in, selon les exigences du projet.
Travaillez-vous avec Unreal Engine 5 ?
Oui. Je peux travailler avec des environnements UE5 utilisant des technologies telles que Lumen et Nanite.
Pouvez-vous faire correspondre une image de référence ou une ambiance spécifique ?
Oui. Vous pouvez fournir une image de référence, un concept, une ambiance ou une direction artistique existante, et je l’utiliserai pour guider le polissage visuel.
Pouvez-vous améliorer la performance ainsi que le rendu visuel ?
Oui. Selon le projet, je peux optimiser l’éclairage, les LOD, les matériaux et la configuration de la scène tout en équilibrant qualité visuelle et performance.
Pouvez-vous travailler sur des environnements horror, fantasy, sci-fi ou réalistes ?
Oui. Je peux adapter l’éclairage, les matériaux, l’atmosphère et la composition à différents styles visuels et genres.

