Je vais créer un personnage 2D rigged avec moho pro

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Sidnrah
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À propos de ce service

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Vous souhaitez que votre personnage de dessin animé prenne vie avec une animation 2D fluide et de haute qualité ?

Vous êtes au bon endroit !


Je me spécialise dans l'animation en découpage utilisant des personnages vectoriels idéaux pour les jeux, applications, vidéos explicatives ou réseaux sociaux. Je vais créer la structure et animer votre personnage pour qu'il bouge avec personnalité et professionnalisme.


Je n'accepte que 5 projets par semaine, ce qui me permet de me concentrer sur chaque animation et de fournir le niveau de qualité attendu par mes clients. Merci de m’envoyer un message avant de passer commande. Je souhaite comprendre votre projet pour vous proposer la meilleure solution personnalisée.


Envoyez-moi votre fichier .AI ou Illustrator avec calques, je m’occupe du reste.

(Les PNG ou JPG ne peuvent pas être animés, mais je propose une vectorisation si besoin.)


Tous les forfaits incluent :

  • ️ vidéo .MOV (jusqu’à 2K de résolution)
  • ️ séquence .PNG (parfait pour les jeux et pipelines d’animation)
  • ️ Optionnel : export .GIF ou .JSON (Lottie) si nécessaire
  • (SFX et BG non inclus)


Pourquoi choisir mon service ?

  • Utilisation commerciale incluse
  • Rigging de haute qualité
  • Animation de dessin animé 2D propre et professionnelle


Je propose aussi :

  • Animations longues avec plusieurs personnages/objets
  • Vectorisation, design de personnages et rigging
  • Design de fond professionnel


Faisons vivre votre personnage, envoyez-moi un message dès maintenant pour vérifier la disponibilité

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sidnrah

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  • DeUkraine
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais
Looking for a custom puppet for Adobe Character Animator? I will create a basic, fully prepared character puppet that is ready for animation and live performance. I will design and rig a 2D character puppet with essential features such as facial expressions, eye movements, mouth sync, head turns, and basic body controls. The puppet will be organized and optimized for smooth use in Adobe Character Animator.

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