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Je modéliserai et texturerai des assets de haute qualité pour les jeux et les rendus

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Sif B
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la création de modèles 3D de haute qualité pour une large gamme d’applications, notamment jeux, animations et rendus. Que vous ayez besoin de props de jeu réalistes, stylisés ou low-poly, je m’assure de fournir des modèles optimisés, prêts pour la production, adaptés à vos spécifications.

Services que je peux proposer :

Props de jeu réalistes et stylisés (armes, meubles, véhicules, etc.)

Assets de jeu low-poly et optimisés (compatibles mobile, topologie efficace)

Texturing PBR de haute qualité (résolution 2K-4K)

Topologie propre et UV mapping (pour un rendu efficace)

Variantes et modifications personnalisées (optionnel)

Exportés dans divers formats (FBX, OBJ, Blender, glTF, etc.)

Pourquoi travailler avec moi ?

Modèles prêts pour le jeu optimisés pour la performance et le rendu en temps réel

Attention aux détails topologie propre, UV mapping précis et texturing professionnel

Forfaits disponibles :

Basic : Props simple low-poly avec textures de base

Standard : Props entièrement texturés, prêts pour le jeu

Premium : Props haute définition avec matériaux avancés, variations ou même un rig personnalisé

Que vous ayez besoin de props de jeu, d’environnements ou même de projets NSFW, je ferai tout mon possible pour vous aider. Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Sif B

Sif B

3d artist

5,0(2)
  • DeAlgérie
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais, Arabe
Hi, I'm an experienced 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for a variety of needs - from game-ready assets to animation and cinematic renders. My artistic range is wide: I excel in stylized, hand-painted, realistic, and anime styles. Whether you need sculpting, texturing, modeling, or rigging, I can turn it into 3D creations. Blender and Substance Painter are my primary tools of choice. I've also got real-world game development experience mostly as an artist, having participated in game jams and collaborated with a local indie team. https://www.artstation.com/sif_b

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