Je vais créer une animation VFX pixel, icône de compétence, effet de particules, UI, animation de sort

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sijilamiposi
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Damilare
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À propos de cette service


Je me spécialise dans la création d'animations pixel fluides et de haute qualité qui donnent vie à votre jeu. Des effets de combat aux interactions UI, je conçois des visuels qui semblent réactifs, satisfaisants et prêts pour une véritable expérience de jeu.


Que vous construisiez un RPG, un jeu de plateforme ou un jeu mobile, je livrerai des VFX soignés, prêts à être intégrés, adaptés à votre style et votre vision.


Ce que je peux créer


  • Animations de sort (feu, foudre, glace, effets magiques)
  • Effets d'attaque et de coup (coups, impacts, étincelles, retours de dégâts)
  • Effets de particules (fumée, poussière, explosions, éclats, décharges d'énergie)
  • Effets UI (animations de boutons, états de survol, surbrillances)
  • Animations de capacité et de compétence
  • VFX en boucle (auras, flammes, boucliers, champs d'énergie)
  • Feuilles de sprites complètes prêtes à l'intégration


Ce que vous obtenez


  • Animation fluide
  • Feuilles de sprites propres et optimisées
  • Fond transparent
  • Assets prêts pour Unity, Unreal Engine, Godot et autres
  • Style personnalisé qui correspond parfaitement à votre jeu


Je me concentre sur un mouvement fort, une lisibilité claire et un retour visuel impactant pour rendre votre jeu poli, immersif et agréable à jouer.


Envoyez-moi un message avant de passer commande pour que nous puissions discuter de votre projet et obtenir le meilleur résultat possible

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Damilare

Pixel artist designing characters, assets, ui tileset and, game ready worlds

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  • DeNigeria
  • Membre depuisdéc. 2024
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
I am a professional Pixel Artist specializing in high quality, game ready assets, including characters, environments, tilesets, spritesheets, and UI elements. I create smooth animations such as walk cycles, attacks, and visual effects, ensuring engaging gameplay. I also support game development by optimizing assets, organizing files, and preparing them for engines like Unity, helping visualizing your game ideas with consistent visual style.

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