Je vais concevoir votre prototype ou tranche verticale de jeu Unreal Engine


À propos de ce service
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Consultation gratuite avant la commande
Chaque projet est unique, et nous croyons que le meilleur travail commence par la compréhension de votre vision. Discutons de votre idée, de vos besoins et de votre portée avant de passer commande afin que nous puissions recommander la bonne approche et créer une offre adaptée.
Un jeu peut avoir une apparence géniale sur papier et pourtant donner une sensation totalement différente une fois en main du joueur.
C'est là que commence le prototypage.
Nous aidons à transformer vos idées, mécaniques, références et concepts bruts en expériences jouables sous Unreal Engine. Que vous ayez besoin de tester une seule mécanique de gameplay, d'explorer une boucle de jeu complète ou de créer une tranche verticale qui représente la direction de votre jeu final, nous nous concentrerons sur la partie la plus importante :
Comment ça se joue réellement ?
Prototype
Un prototype vise à répondre à des questions dès le départ. Nous pouvons prendre votre idée centrale et la transformer en quelque chose que vous pouvez tester, jouer, améliorer et développer.
Tranche verticale
Lorsque vous avez besoin de quelque chose de plus abouti qu'une simple preuve de concept, nous pouvons développer une tranche verticale : une section ciblée et jouable conçue pour représenter le gameplay, la qualité et l'expérience attendus du jeu plus large.
Vous avez l'idée. Découvrons comment elle se déroule !
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FAQ
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Quelle est la différence entre un prototype et une tranche verticale ?
Un prototype se concentre sur le test de votre idée de jeu. Il peut être aussi simple qu'une mécanique principale ou une petite boucle de gameplay jouable. Une tranche verticale est une section plus aboutie et représentative du jeu. Elle est conçue pour montrer à quoi pourrait ressembler, ressentir et se jouer le jeu final.
Ai-je besoin d'un document de conception complet avant de vous contacter ?
Non. Vous pouvez venir avec n'importe quoi, d'une idée brute à un document de conception détaillé. Partagez votre concept, vos références, vos idées de gameplay ou tout autre matériel que vous avez déjà, et nous discuterons de la meilleure façon de le transformer en une expérience jouable.
Pouvez-vous créer uniquement une mécanique de gameplay spécifique ?
Oui. Nous pouvons créer et prototyper des mécaniques individuelles telles que le déplacement, le combat, la traversée, les capacités, les interactions ou d'autres systèmes de gameplay personnalisés.
Puis-je utiliser le prototype comme base pour le développement complet du jeu ?
Oui, nous développons des prototypes en pensant à l'avenir du projet. Un prototype peut évoluer en un système de gameplay plus vaste ou devenir une partie de la base pour le développement complet, en fonction des objectifs et de la portée du projet.
