Je développerai des systèmes de gameplay Unity pour votre jeu PC


À propos de ce service
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Je vous aiderai à construire, réparer ou prototyper des systèmes de gameplay Unity pour votre jeu PC.
Je suis un développeur de jeux indépendant avec plus de 16 ans d’expérience dans Unity et j’ai livré des jeux Steam, notamment Artifice : War Tactics et Asura. Je peux vous aider avec la mécanique de jeu, les systèmes de combat, les contrôles, les capacités du joueur, le comportement des ennemis, l’UI de base, la logique de prototype, l’ajustement et une implémentation propre en Unity C#.
Ce service est idéal pour les clients qui ont déjà une idée de jeu, un prototype ou un projet Unity et qui ont besoin d’aide pour transformer une mécanique en un système jouable.
Je peux aider avec :
- Programmation de gameplay Unity
- Prototypes de jeux PC
- Systèmes de combat et d’action
- Mécaniques tactiques ou stratégiques
- Contrôles et capacités du joueur
- UI de base et flux de jeu
- Correction de bugs et polissage
- Livraison d’un code source propre
Veuillez noter : ce service concerne des tâches de gameplay limitées et des prototypes, pas le développement complet d’un jeu. Pour un projet plus important, veuillez me contacter d’abord afin que nous puissions définir clairement la portée.
Découvrez Neeraj
Unity Game Developer, Gameplay and Steam PC Games
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- Membre depuismai 2021
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Anglais, Hindi, Tamoul
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FAQ
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Créez-vous des jeux complets dans ce service ?
Non, ce service concerne des tâches, systèmes et prototypes de gameplay Unity limités. Si vous avez besoin d’un jeu complet ou d’un projet important, veuillez me contacter d’abord pour que nous puissions définir la portée et le calendrier correctement.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, veuillez me contacter avant de commander. Le travail de gameplay Unity dépend fortement de l’état actuel du projet, de la complexité des fonctionnalités, des assets et de la qualité de la base de code.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’ai besoin d’une description claire des fonctionnalités, de votre version de Unity, des fichiers du projet ou d’une scène d’exemple, des assets pertinents, des références, ainsi que de notes de conception ou du comportement attendu.
Fournissez-vous le code source ?
Oui, le code source est inclus dans tous les packages. Je livrerai les fichiers du projet Unity implémentés ou les scripts selon la portée convenue.
Créez-vous de l’art, des animations de personnages ou des sons ?
Non, ce service se concentre sur la programmation et le prototypage de gameplay Unity. Je peux implémenter une UI ou des animations de gameplay de base si nécessaire, mais je ne crée pas d’art personnalisé, d’animations de personnages ou d’assets audio à partir de zéro.

