Je vais créer des modèles de personnages rétro PS1 classiques en 3D et low poly PSX

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simeon353
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Simeon poly
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À propos de ce service

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Arrêtez de vous contenter d'actifs 3D génériques qui manquent d'âme. La plupart des développeurs indépendants et créateurs ont du mal avec des modèles "modernes" qui paraissent trop propres ou vides. Dans un océan d'art hyper-réaliste, c'est l'esthétique rétro PS1 authentique qui capte vraiment l'attention. Mais trouver un artiste qui comprend le "grain" technique des années 90 sans que cela ressemble à une erreur est presque impossible.


Je résous cela en me spécialisant exclusivement dans le Low Poly 3D classique. Je ne me contente pas de réduire le nombre de polygons ; je crée de l'art nostalgique à partir de zéro, en me concentrant sur le tremblement spécifique de la PSX, les textures pixelisées et le charme des sommets alignés qui ont défini l'âge d'or du jeu vidéo.


Comment je donne vie à votre vision rétro :


Grain authentique PSX/N64 : j'utilise un dithering pixel intentionnel et des textures peintes à la main pour une véritable sensation 32 bits.


Optimisation prête pour le jeu : topologie ultra-légère (5003k polygons) optimisée pour Unity, Unreal et Godot.


Styles polyvalents : des modèles blocky N64 aux personnages lowpoly raffinés de style PS2.


Outils du métier : j’utilise Blender, Substance Painter et Photoshop pour garantir que vos actifs soient techniquement solides et nostalgiquement parfaits

Prêt à faire revivre les années 90 contactez-moi aujourd’hui et construisons votre univers rétro

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Simeon poly

Low poly game characters

  • DeItalie
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais, Italien
I’m a 3D artist specializing in PS1-style lowpoly art, stylized cartoon characters, retro environments, and game-ready animation. I bring nostalgic PlayStation visuals and clean stylized designs into modern indie games using Blender, Substance Painter, and Unity/Unreal workflows. From PSX lowpoly models to cartoon game characters and looping retro animations, I focus on creating assets that are optimized, unique, and built to match your exact game style. Every project is crafted with clean topology, accurate retro shading, and strong attention to detail. Let's build amazing things together

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