Je ferai le rigging et l'animation de personnage stylisé en 3D dans blender Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour, je peux faire le rigging et l'animation de votre personnage stylisé en 3D dans Blender et le préparer pour une utilisation dans Unreal Engine.
Que vous ayez déjà un modèle fini ou que vous ayez besoin d'animation pour un rig existant, je peux vous aider à faire bouger votre personnage correctement pour jeux, vidéos, cinématiques et autres projets 3D.
Ce que je peux créer :
- Rigging complet du corps du personnage
- Configuration personnalisée des os et contrôles
- Contrôles IK/FK pour une animation plus facile
- Contrôles faciaux et expressions de base
- Animations de marche, course, repos, saut, attaque et animations personnalisées
- Animation de personnage pour le gameplay et les cinématiques
- Rigging et animation dans Blender
- Configuration de personnage prête pour Unreal Engine
- Animation de personnages déjà riggés
Pourquoi me choisir :
Je me concentre sur une déformation propre et un mouvement naturel, pas seulement sur l'ajout d'os à un modèle. Je peux ajuster le rig pour qu'il corresponde au corps du personnage, tester les mouvements importants et préparer les fichiers pour votre flux de travail. Si vous avez déjà un personnage riggé, je peux aussi travailler directement sur l'animation sans reconstruire le rig.
Vous pouvez recevoir les fichiers finaux dans des formats liés à Blender et Unreal en fonction de vos besoins.
Envoyez-moi votre personnage, référence ou idée d'animation et contactez-moi avant de commander pour que nous discutions des exigences.
Découvrez Simon Roy
Turning Designs Into Digital 3D
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- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous rigguer mon personnage 3D existant ?
Oui. Vous pouvez envoyer votre personnage fini et je peux créer un rig adapté.
Pouvez-vous préparer le personnage pour Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer le rig et les animations pour une utilisation dans Unreal Engine selon vos exigences de projet.
Pouvez-vous animer un personnage déjà riggé ?
Oui. Si votre personnage possède déjà un rig fonctionnel, je peux créer des animations sans le reconstruire.
Quelles animations pouvez-vous créer ?
Je peux créer des animations de repos, marche, course, saut, attaque, interaction, boucle et personnalisées.
Pouvez-vous ajouter des contrôles faciaux ?
Oui. Les contrôles faciaux et expressions de base peuvent être inclus selon le pack et le personnage.
Le rig fonctionnera-t-il pour l'animation de jeu ?
Oui. Je peux préparer le rig et les animations en pensant à une utilisation en temps réel dans un jeu.
Pouvez-vous travailler avec des personnages stylisés ou de dessin animé ?
Oui. Je peux faire le rig et l'animation de différents designs de personnages stylisés, y compris de dessins animés et de jeux.

