Je concevrai un document de conception de jeu (GDD) structuré basé sur votre idée.
Selon le package, je vais :
- Définir votre concept central de jeu et votre vision
- Concevoir la boucle de gameplay principale et la progression du joueur
- Décomposer les mécaniques et systèmes de gameplay
- Créer des boucles de soutien et une structure de fonctionnalités
- Planifier la monétisation de base (IAP, publicités récompensées, bannières)
- Concevoir le flux UI/UX pour mobile ou PC
- Développer la conception du monde, la direction artistique et les mood boards
- Créer des profils de personnages et la documentation du système
- Esquisser l’histoire, les missions et les objectifs
- Fournir les besoins en assets (animation, VFX, SFX)
- Livrer un document clair et structuré prêt pour le développement ou la présentation
Tous les documents sont créés en pensant à leur mise en œuvre réelle.