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Je vais transformer votre idée de jeu en un GDD structuré

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Sitansu
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À propos de ce service

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Je concevrai un document de conception de jeu (GDD) structuré basé sur votre idée.


Selon le package, je vais :

  • Définir votre concept central de jeu et votre vision
  • Concevoir la boucle de gameplay principale et la progression du joueur
  • Décomposer les mécaniques et systèmes de gameplay
  • Créer des boucles de soutien et une structure de fonctionnalités
  • Planifier la monétisation de base (IAP, publicités récompensées, bannières)
  • Concevoir le flux UI/UX pour mobile ou PC
  • Développer la conception du monde, la direction artistique et les mood boards
  • Créer des profils de personnages et la documentation du système
  • Esquisser l’histoire, les missions et les objectifs
  • Fournir les besoins en assets (animation, VFX, SFX)
  • Livrer un document clair et structuré prêt pour le développement ou la présentation


Tous les documents sont créés en pensant à leur mise en œuvre réelle.

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Sitansu

Founder at Mythraka Unreal Prototyping Game Design Systems

  • DeInde
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Oriya, Anglais, Hindi
I have 6+ years of experience in game design and Unreal Engine development. I’m the founder of Mythraka, focusing on gameplay systems and rapid prototyping, helping teams turn ideas into structured design and playable builds. Previously, I worked as a Senior Game Designer at VirtualTx, specializing in Unreal Engine 5 and GDDs. I began in-game testing at GlobalStep, continuing to work with Ubisoft, Godspeed Games. Today, I specialize in gameplay systems, core loops, and Unreal Engine prototypes.

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