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Je vais créer des outils, plugins et prototypes de gameplay pour Godot 4
Je suis un développeur indépendant spécialisé dans la création d’outils pratiques et de systèmes de gameplay dans Godot 4.
J’aide à transformer rapidement et proprement des idées en prototypes fonctionnels, en me concentrant sur la fonctionnalité et l’itération rapide.
Ce que je peux faire :
J’ai déjà publié un plugin Godot utilisé par d’autres développeurs.
Contactez-moi avant de commander si vous avez des doutes sur votre idée.
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