Je vais créer des modèles 3D low poly simples pour les jeux et les animations


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais créer des modèles 3D low-poly propres, optimisés et vibrants pour votre jeu.
Je me spécialise dans la création d’actifs de jeu de haute qualité qui fonctionnent parfaitement sur n’importe quel moteur. En utilisant la technique de cartographie de la palette de couleurs, je m’assure que vos modèles ont une esthétique belle et cohérente tout en maintenant une optimisation maximale des performances et un nombre minimal de draw calls.
Ce que je peux créer pour vous :
- Objets d’environnement (arbres, rochers, clôtures, bâtiments).
- Objets d’intérieur (meubles, outils, objets décoratifs).
- Butin de jeu, armes et objets à ramasser.
Ce que vous recevrez :
- Modèles 3D en formats .FBX, .OBJ ou .Blend.
- Le fichier de texture de la palette de couleurs optimisée.
- Des actifs prêts pour le jeu avec une échelle et une orientation correctes.
Chaque projet est unique ! Pour garantir les meilleurs résultats et une offre personnalisée adaptée à vos besoins spécifiques, veuillez me contacter avant de commander.
Vous avez des questions ou une demande personnalisée ? N’hésitez pas à m’envoyer un message privé, je suis toujours heureux de discuter de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Marek
Game Developer
- DePologne
- Membre depuisavr. 2026
Langues
Polonais, Anglais, Ukrainien
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FAQ
Traduction automatique
1. Puis-je fournir ma propre palette de couleurs pour les modèles ?
Absolument ! Si vous avez un schéma de couleurs spécifique ou un fichier de palette (comme une texture .png), envoyez-le-moi. Je l'appliquerai aux assets pour qu'ils s'intègrent parfaitement au style artistique existant de votre jeu.
2. Créez-vous des personnages low-poly ?
Ce service concerne principalement les props et les assets d'environnement. Cependant, je propose aussi la modélisation de personnages en service séparé ! Consultez mes autres services ou contactez-moi directement pour un devis personnalisé pour la conception de personnages.
L'IA est-elle utilisée dans votre workflow 3D ?
Non. Chaque modèle est réalisé à la main par mes soins dans Blender. Je me concentre sur une topologie manuelle et une cartographie des couleurs personnalisée pour garantir une qualité optimale, une géométrie propre et de meilleures performances pour votre projet.

