Je vais créer, rigger et porter un modèle sfm, modèle de jeu gmod, l4d2, tf2, mmd


À propos de ce service
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BONJOUR AUX ACHETEURS POTENTIELS !!!
VOUS ÊTES TRÈS BIENVENUS DANS LA DESCRIPTION DE MON service !!!!
Vous avez besoin d’un modèle SFM personnalisé, d’un modèle de jeu GMod, L4D2, TF2 ou MMD ? Je peux créer, rigger, porter, modifier, réparer et optimiser votre personnage 3D pour des projets Source Filmmaker et Source Engine.
Mes services incluent :
- Création de modèles SFM personnalisés et portage de modèles
- Modèles de jeu GMod / Garry's Mod
- Portages de personnages et de mods L4D2
- Portages de personnages et de modèles TF2
- Conversion et configuration de modèles MMD / PMX
- Rigging, os, peinture de poids et rig facial
- Modification de modèles, correction de textures et matériaux
- Compilation QC, bodygroups, flexes et configuration Source Engine
- Optimisation pour l’animation, le gameplay et le machinima
Conversion de modèles 3D compatibles vers SFM, GMod, L4D2, TF2 ou MMD
Je peux travailler avec des modèles existants ou des références et aider à préparer votre personnage pour la plateforme cible. Je me concentre sur un rigging propre, des matériaux corrects, textures, os et des résultats prêts pour l’animation.
Si vous avez besoin d’un modèle SFM, d’un modèle de jeu GMod, d’un portage L4D2, TF2, MMD, d’un portage Source Engine ou d’une correction de modèle, envoyez-moi vos fichiers et exigences avant de commander afin que je puisse confirmer la compatibilité et le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D character artist
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Italien, Néerlandais
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FAQ
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Avec quels modèles pouvez-vous travailler ?
Je peux travailler avec des modèles 3D compatibles pour des projets SFM, GMod, L4D2, TF2 et MMD.
Pouvez-vous porter un modèle vers SFM ?
Oui. Je peux préparer et porter des modèles compatibles pour Source Filmmaker avec le rigging, les matériaux et la configuration Source nécessaires.
Pouvez-vous créer des playermodels GMod ?
Oui, je peux travailler sur la configuration de modèles de GMod / Garry's Mod, y compris le rigging, les os, textures, matériaux et fichiers associés.
Pouvez-vous rigguer mon modèle 3D existant ?
Oui. Envoyez-moi votre modèle et vos exigences d’abord pour que je puisse vérifier les fichiers et confirmer la compatibilité.
Travaillez-vous avec des modèles L4D2 et TF2 ?
Oui. Je peux travailler sur le portage, le rigging, les textures, matériaux et la configuration Source de modèles L4D2 et TF2 compatibles.
Travaillez-vous avec des modèles MMD/PMX ?
Oui. Je peux aider à convertir et préparer des modèles MMD/PMX compatibles pour la plateforme demandée.
Pouvez-vous réparer un modèle cassé existant ?
Oui. Je peux diagnostiquer et résoudre des problèmes tels que les os, les poids, les textures, les matériaux, les fichiers QC et autres problèmes de configuration de modèle.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Veuillez envoyer les fichiers du modèle, la plateforme cible, les références et une brève description de ce que vous souhaitez modifier ou créer.
Pouvez-vous gérer un projet volumineux ou complexe ?
Oui. Pour des projets plus importants impliquant plusieurs personnages, un rigging avancé ou plusieurs plateformes, contactez-moi d’abord pour définir la portée et le délai de livraison.

