Je vais créer, rigger, porter et modifier un modèle sfm, un modèle de jeu gmod, l4d2, tf2, mmd, cs2


À propos de ce service
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BONJOUR AUX ACHETEURS POTENTIELS !!
VOUS ÊTES TRÈS BIENVENUS DANS LA DESCRIPTION DE MON SERVICE !!
Vous avez besoin d’un modèle SFM personnalisé, d’un modèle de jeu GMod, d’un personnage L4D2, d’un modèle TF2, d’un modèle MMD ou d’un personnage CS2 ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis spécialisé dans la création, la modification, le rigging, le portage et l’optimisation de modèles de personnages 3D pour Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD et CS2.
CE QUE JE PROPOSE :
- Création de modèles SFM personnalisés
- Création et modification de modèles GMod
- Portage de modèles L4D2 et TF2
- Conversion de modèles MMD
- Configuration de modèles CS2
- Portage de modèles Source Engine
- Rigging, os et peinture de poids
- Flexions faciales et configuration des yeux
- Textures, matériaux et bodygroups
- Jigglebones et physique
- Optimisation et correction de bugs
- QC/compilation et configuration prête pour le jeu
Que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé, d’un portage de modèle existant, d’une correction de modèle SFM ou d’un asset prêt pour l’animation, le gameplay ou le machinima, je peux vous aider.
Je privilégie un rigging propre, des matériaux adaptés, des modèles optimisés et une compatibilité multiplateforme.
Contactez-moi avant de commander avec votre modèle/référence, plateforme cible et exigences afin que je puisse confirmer la compatibilité et recommander le bon package.
Faisons vivre votre personnage dans SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD ou Source Engine !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D character artist
- DeNigeria
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Espagnol, Italien, Néerlandais
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FAQ
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Créez-vous des modèles à partir de zéro ?
Oui. Je peux créer des personnages 3D personnalisés à partir de références, en fonction de la complexité du projet.
Pouvez-vous porter un modèle existant vers SFM ?
Oui. Je peux porter des modèles supportés dans SFM et aider avec le rigging, les matériaux, les textures et la compatibilité.
Pouvez-vous créer des playermodels GMod ?
Oui. Je peux créer ou convertir des personnages supportés en modèles de jeu GMod, en fonction du modèle et des fonctionnalités demandées.
Travaillez-vous avec L4D2 et TF2 ?
Oui. Je propose le portage, la modification, le rigging et la configuration pour des projets L4D2 et TF2.
Pouvez-vous travailler avec des modèles MMD ?
Oui. Je peux travailler avec des modèles MMD supportés et gérer la conversion, la modification et le rigging associé.
Pouvez-vous travailler avec des modèles CS2 ?
Oui, pour des projets supportés et des fichiers source compatibles. Veuillez me contacter d’abord pour que je puisse vérifier les exigences exactes.
Pouvez-vous réparer un modèle SFM cassé existant ?
Oui. Je peux diagnostiquer et résoudre les problèmes supportés liés aux os, textures, matériaux, rigging, structure du modèle et compatibilité.

