Je vais créer, rigger, porter et modifier un modèle sfm, un modèle de jeu gmod, l4d2, tf2, mmd, cs2

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Sky OT
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À propos de ce service

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BONJOUR AUX ACHETEURS POTENTIELS !!

VOUS ÊTES TRÈS BIENVENUS DANS LA DESCRIPTION DE MON SERVICE !!


Vous avez besoin d’un modèle SFM personnalisé, d’un modèle de jeu GMod, d’un personnage L4D2, d’un modèle TF2, d’un modèle MMD ou d’un personnage CS2 ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis spécialisé dans la création, la modification, le rigging, le portage et l’optimisation de modèles de personnages 3D pour Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMod), Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), MMD et CS2.


CE QUE JE PROPOSE :


  • Création de modèles SFM personnalisés
  • Création et modification de modèles GMod
  • Portage de modèles L4D2 et TF2
  • Conversion de modèles MMD
  • Configuration de modèles CS2
  • Portage de modèles Source Engine
  • Rigging, os et peinture de poids
  • Flexions faciales et configuration des yeux
  • Textures, matériaux et bodygroups
  • Jigglebones et physique
  • Optimisation et correction de bugs
  • QC/compilation et configuration prête pour le jeu


Que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé, d’un portage de modèle existant, d’une correction de modèle SFM ou d’un asset prêt pour l’animation, le gameplay ou le machinima, je peux vous aider.

Je privilégie un rigging propre, des matériaux adaptés, des modèles optimisés et une compatibilité multiplateforme.


Contactez-moi avant de commander avec votre modèle/référence, plateforme cible et exigences afin que je puisse confirmer la compatibilité et recommander le bon package.

Faisons vivre votre personnage dans SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD ou Source Engine !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sky OT

3D character artist

  • DeNigeria
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Italien, Néerlandais
I’m a 3D character artist specializing in SFM models, Source Engine characters, GMod playermodels, L4D2, TF2, MMD and game-ready 3D assets. I help clients create, port, edit, rig, optimize and prepare characters for animation, gameplay, machinima and other digital projects. If you have an existing model that needs to be converted, fixed or customized—or you want a character created for SFM, GMod, L4D2, TF2, MMD or another supported platform—feel free to message me with your requirements.

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