Je porterai et s'équiperai de modèles personnalisés pour Garry's Mod Gmod en tant que modèles de joueurs, PNJ, accessoires

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BONJOUR ACHETEUR FORMIDABLE


Je vais porter et rigger des modèles personnalisés pour Garrys Mod (GMod) en tant que modèles de joueur, PNJ ou props

Vous souhaitez intégrer vos modèles personnalisés dans Garry's Mod (GMod) ? Je me spécialise dans le portage et le rigging de modèles 3D personnalisés pour qu'ils fonctionnent parfaitement dans Garry's Mod. Que vous ayez besoin de modèles de joueur , PNJ ou props, je garantis une intégration de haute qualité avec physiques, animations et compatibilité appropriés.


Ce que je propose :

  • Portage de modèles : portage fluide de vos modèles préfabriqués vers Garrys Mod.
  • Faceposing : ajout d'animations faciales à vos modèles (si des shape keys sont fournies).
  • C_arms : bras visibles pour les modèles de joueur en vue à la première personne.
  • Physique ragdoll : activation de la physique ragdoll pour vos modèles.
  • Bodygroups : configuration de bodygroups personnalisés pour basculer des parties du modèle.
  • Hitboxes et jigglebones personnalisés : améliorez votre modèle avec des hitboxes réalistes et des jigglebones


CARACTÉRISTIQUES DES MODS DE JEU

  • Personnages et skins personnalisés
  • Nouveaux maps et niveaux
  • Textures et visuels améliorés
  • Ajustements et équilibrages du gameplay
  • Armes et objets nouveaux
  • Modification de véhicules
  • Remplacements de sons et musiques
  • Ajouts de quêtes et missions
  • Modifications du comportement des PNJ


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    Anglais
I’m a professional 3D Godot game developer passionate about creating immersive, high-performance games for PC, mobile, and web. I specialize in building custom gameplay mechanics, character controllers, AI systems, level design, UI/UX, animations, multiplayer features, and performance optimization. Whether you need a complete game, prototype, bug fixes, or new features, I deliver clean, scalable, and reliable solutions tailored to your vision.

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