Je vais corriger la prise d'arme, l'alignement des mains et les problèmes d'animation pour les personnages de jeux 3D

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À propos de ce service

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Vos personnages de jeu 3D tiennent-ils mal leurs armes ? J’aide les développeurs à corriger la prise en main des armes, la position des mains et l’alignement des personnages pour créer des animations de jeu plus fluides et plus réalistes.


Je me spécialise dans l’ajustement des points d’attache des armes, des poses de mains, de l’alignement des os, de la configuration IK et des animations de personnages pour des personnages prêts pour le jeu dans Unreal Engine, Unity, Blender et d’autres workflows 3D.


Que ce soit des mains qui traversent les armes, une mauvaise position de prise ou des animations peu naturelles, je vais peaufiner la configuration et améliorer la qualité globale de votre personnage.


Ce que je corrige :


 Prise en main de l’arme et position des mains

 Problèmes d’alignement des armes

 Problèmes d’attachement du personnage

 Ajustements des os et du squelette

 Corrections des poses d’animation

 Alignement IK et rig

 Configuration de la prise d’arme FPS/TPS


Supporté :


  •  Personnages Unreal Engine
  •  Personnages Unity
  •  Personnages FPS & TPS
  •  Personnages RPG et jeux d’action
  •  Rigs et animations 3D personnalisés


Rendez vos personnages professionnels dans les scènes de combat. Envoyez vos fichiers de personnage et d’arme dès aujourd’hui, et nous corrigerons votre configuration !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets

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  • Membre depuisavr. 2026
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    Anglais, Espagnol, Allemand
I’m a 3D artist focused on creating stylized, game ready models that are clean, optimized, and easy to use in real projects. I specialize in low poly characters, voxel designs, and mobile game assets built for performance and visual clarity. I work with indie developers and creators who need reliable 3D assets without unnecessary complexity. My goal is to deliver models that look great in game and are ready for Unity, Unreal, or other platforms. If you have a project in mind, feel free to reach out.

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