Je vais corriger la prise d'arme, l'alignement des mains et les problèmes d'animation pour les personnages de jeux 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Vos personnages de jeu 3D tiennent-ils mal leurs armes ? J’aide les développeurs à corriger la prise en main des armes, la position des mains et l’alignement des personnages pour créer des animations de jeu plus fluides et plus réalistes.
Je me spécialise dans l’ajustement des points d’attache des armes, des poses de mains, de l’alignement des os, de la configuration IK et des animations de personnages pour des personnages prêts pour le jeu dans Unreal Engine, Unity, Blender et d’autres workflows 3D.
Que ce soit des mains qui traversent les armes, une mauvaise position de prise ou des animations peu naturelles, je vais peaufiner la configuration et améliorer la qualité globale de votre personnage.
Ce que je corrige :
Prise en main de l’arme et position des mains
Problèmes d’alignement des armes
Problèmes d’attachement du personnage
Ajustements des os et du squelette
Corrections des poses d’animation
Alignement IK et rig
Configuration de la prise d’arme FPS/TPS
Supporté :
- Personnages Unreal Engine
- Personnages Unity
- Personnages FPS & TPS
- Personnages RPG et jeux d’action
- Rigs et animations 3D personnalisés
Rendez vos personnages professionnels dans les scènes de combat. Envoyez vos fichiers de personnage et d’arme dès aujourd’hui, et nous corrigerons votre configuration !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Game Ready 3D Artist Stylized Characters and Optimized Assets
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