Je vais réaliser la modélisation de personnage 3D Unreal Engine 5, personnage 3D pour jeu, metahuman, rigging ue4

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MALEEKEY

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D personnalisé pour Unreal Engine 5 ? Je crée des personnages Unreal Engine prêts pour le jeu, des MetaHumans personnalisés, ainsi que des assets de personnage prêts pour la production, adaptés à votre projet.

Je travaille avec des développeurs indépendants, des studios de jeux, des développeurs Unreal Engine, des équipes de production virtuelle et des créateurs qui ont besoin de personnages sur mesure plutôt que d’assets génériques du marketplace.

Ce que je peux créer

  • Modélisation de personnages personnalisés pour Unreal Engine 5
  • Création de MetaHuman et sculpture de ressemblance
  • Sculpture de personnages et retopologie manuelle
  • Vêtements Marvelous Designer et dépliage UV
  • Texturing PBR avec Substance Painter
  • Configuration Chaos Cloth
  • Rigging compatible avec UE5 Mannequin
  • Facettes faciales ARKit 52 et rigging facial


Livrables techniques :

  • Maillage squelettique optimisé
  • UVs propres et topologie prête pour le jeu
  • Fichiers FBX, OBJ ou USD
  • Fichiers de projet Unreal Engine si inclus dans votre pack
  • Licence d’utilisation commerciale


Que vous ayez besoin d’un personnage de jeu réaliste, d’un personnage basé sur un MetaHuman personnalisé ou de la conversion d’un design existant en asset Unreal Engine prêt pour la production, je peux créer le personnage selon vos exigences.


Veuillez me contacter avant de passer commande avec vos références de personnage, vos besoins pour le projet et vos attentes.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D CHARACTER MODEL

  • DeNigeria
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
Hi! I’m a passionate 3D character artist with experience in creating high-quality, detailed, and visually appealing characters for games, animation, music projects, and digital content. I specialize in both realistic and stylized character modeling, focusing on strong anatomy, clean topology, and professional texturing. My goal is to turn your ideas into stunning 3D characters that stand out and match your vision perfectly

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