Je vais créer une simulation de tissu en 3D, mode numérique, modélisation de tissu et vêtement de mode


À propos de ce service
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Bonjour.
Je crée des simulations de tissu à partir des propriétés matérielles, pour que le poids, l’étirement et la draperie paraissent réalistes : la soie bouge différemment du denim, un drapeau capte le vent différemment d’un rideau qui se pose à l’intérieur. Le résultat est un mouvement qui paraît physiquement correct, pas simplement animé.
Ce que je peux simuler pour vous :
- Drapeaux, banderoles et voiles dans le vent
- Vêtements de mode sur un personnage ou un mannequin (robes, vestes, écharpes)
- Rideaux, draperies et tissus d’intérieur
- Literie, couvertures et meubles rembourrés
- Tissus d’emballage de produits et nappes
- Interaction tissu-corps (assis, marche, frottement contre le tissu)
- Effets de tissu déchiré ou en mode destruction
Logiciels : Blender, CLO3D, Marvelous Designer
Envoyez-moi votre modèle, vidéo de référence ou même une simple description écrite du matériau et du mouvement que vous souhaitez, et je le simulerai pour qu’il corresponde.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D PRODUCT ANIMATION
- DeNigeria
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Espagnol, Anglais, Français, Allemand
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FAQ
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Pouvez-vous simuler un tissu sur mon modèle de personnage existant ?
Oui — envoyez le modèle riggé (FBX/OBJ) et je l’adapterai et simulerai le tissu pour qu’il corresponde à ses mouvements.
Pouvez-vous reproduire le comportement d’un tissu réel spécifique ?
Oui — envoyez une vidéo ou des photos de référence et j’ajusterai le poids, la rigidité et la friction pour qu’ils correspondent au mouvement de ce matériau dans la vie réelle.
Construisez-vous le vêtement ou simulez-vous seulement celui que j’ai déjà ?
Je peux construire le vêtement à partir de zéro (Standard/Premium) ou simuler celui que vous fournissez déjà.
Cela convient-il pour les moteurs de jeu ou seulement pour la vidéo pré-rendue ?
Ce service concerne l’animation pré-rendue. Pour un tissu prêt pour le jeu en temps réel, contactez-moi d’abord pour que nous puissions définir les exigences de votre moteur — c’est une autre pipeline.
Combien de révisions ai-je ?
Voir les détails du package ci-dessus. La simulation est approuvée lors d’une étape de prévisualisation avant le rendu final, ce qui permet de rendre les révisions plus efficaces et de se concentrer sur le rendu, pas sur la refaire le mouvement.

