Je vais développer un jeu Godot ou Unity

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Isaac
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À propos de ce service

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Vous avez une idée de jeu qui fonctionne parfaitement dans votre tête mais pas encore à l'écran ?


Peut-être que vous avez déjà les mécaniques en tête, un prototype qui nécessite du travail sérieux, ou un projet qui est devenu difficile à gérer. Je peux prendre cette idée et la transformer en un jeu jouable et réactif en utilisant Unity ou Godot.


Je ne me contente pas de faire bouger les choses. Je construis les systèmes derrière l’expérience pour que le mouvement soit naturel, que les interactions aient du sens, que le gameplay coule de manière fluide, et que votre projet soit suffisamment structuré pour continuer à évoluer.


Je peux travailler sur :


  • Jeux 2D ou 3D
  • Mécaniques de gameplay personnalisées
  • Mouvements et contrôles du joueur
  • IA et comportements des ennemis
  • Systèmes de combat et d’interaction
  • UI, menus et interfaces de jeu
  • Niveaux et environnements interactifs
  • Systèmes de sauvegarde, chargement et progression
  • Correction de bugs et améliorations de projets existants
  • Optimisation des performances et du gameplay


Vous avez déjà un projet Unity ou Godot ? Pas de problème. Je peux intervenir sur un projet existant, comprendre son fonctionnement et le faire évoluer.


Vous avez une idée approximative plutôt qu’un design complet ? Envoyez-la-moi. Nous pouvons transformer le concept en quelque chose que vous pouvez réellement jouer.


Contactez-moi avant de passer commande avec votre idée, plateforme et état actuel du projet.

Découvrez Isaac

Isaac

A creative mind is a fertile land for growth

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Français, Espagnol
I’m Isaac a Unity and Godot developer focused on solving the problems that turn promising game ideas into frustrating, unstable builds. I design robust gameplay systems, optimize performance, eliminate bugs, and transform complex mechanics into smooth player experiences. Whether you need a prototype refined, a 2D or 3D game developed, or a project prepared for mobile, PC, or web, I combine thoughtful architecture with practical execution. My goal is simple: build games that are scalable, responsive, maintainable, and genuinely enjoyable to play.

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