J'enseignerai le codage à gratter et les jeux aux enfants
À propos de ce service
J'enseignerai le codage Scratch Jr./Scratch aux enfants. Il permet aux jeunes de se rassembler pour créer quelque chose d'original, d'inventer des solutions à des problèmes et d'apprendre constamment de nouvelles choses.
Diverses recherches montrent que la programmation améliore la créativité, la pensée critique et les compétences en résolution de problèmes chez les enfants.
Un langage de programmation visuelle de haut niveau basé sur des blocs appelé MIT Scratch/Scratch Jr. permet aux étudiants de créer leurs propres histoires, jeux et animations interactifs.
Le site Web sert de ressource éducative en matière de programmation principalement pour les enfants âgés de 6 à 16 ans.
INVESTIR DANS LES COMPÉTENCES DE LA PROCHAINE GÉNÉRATION
Les composants clés de MIT Scratch/Scratch Jnr incluent des boucles (blocs de répétition), des variables, des fonctions, des opérateurs et des conditions (blocs if-then else).
Que va apprendre votre enfant ?
- Codage simple et complexe MIT Scratch/Scratch Jr.
- Développement de jeux simples et complexes
- Créez des jeux, des histoires interactives, des talk-shows
- Apprenez l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle dans MIT Scratch/Scratch Jr.
J'enseigne d'autres langages de programmation comme Python, Java, C/C++, Html, CSS et JavaScript .
Veuillez noter que tous les cours se dérouleront via Zoom.
N'hésitez pas à poser toute question 24h/24 et 7j/7.
Objectif de la leçon:
Langage de programmation
Âge des étudiants:
Ados (13-17)
•
Adulte (18-65)
FAQ
Traduction automatique
Qu'enseignes-tu?
J'enseigne les concepts de programmation aux enfants en utilisant la programmation par blocs dans MIT Scratch & Scratch Junior. J'enseigne d'autres langages de programmation comme Python, Java, C/C++, Html, CSS et JavaScript.
Qu’enseignez-vous dans Scratch ?
Je vais montrer comment utiliser tous les éléments de création de mouvement pour créer une narration animée interactive, des talk-shows et la création de jeux en utilisant des événements, des commandes, des opérateurs et des variables. J'enseignerai également l'apprentissage automatique, le traitement du langage naturel et la vision par ordinateur dans Scratch.

