Je vais créer un environnement de jeu post-apocalyptique, conception de niveau abandonné dans Unity et ue5


À propos de ce service
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Donnez vie à votre monde post-apocalyptique avec des environnements 3D entièrement réalisés pour Unity et Unreal Engine 5. Je me spécialise dans les villes abandonnées, les paysages urbains en décomposition, les ruines envahies par la végétation, la conception de niveaux de wasteland, et les univers dystopiques, allant du calme suburbain à des quais inondés et infrastructures effondrées.
Ce que je propose :
- Art d’environnement post-apocalyptique (villes abandonnées, cités en ruine, terrains de wasteland)
- Conception de niveaux pour jeux de survie, horreur et open world
- Kits d’assets modulaires de décomposition et de ruines (bâtiments, débris, végétation envahissante, structures rouillées)
- Texturage complet PBR (Substance Painter, Substance Designer) avec matériaux vieillissants, salis et rouillés
- Sculpture de haute précision (ZBrush) pour géométrie endommagée
- Passages d’éclairage et d’atmosphère pour créer des ambiances
- Livraison prête pour moteur dans Unity ou Unreal Engine 5
- Domaines liés : survie zombie, style DayZ, retombées nucléaires, RPG dystopique, dégradation urbaine et rurale, cartes abandonnées pour FiveM
Chaque scène est construite du bloc de base à la finition avec la performance en temps réel en tête. Envoyez vos références et le moteur cible, et je déterminerai le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Smith
Next Gen 3D Environment Artist, Unity and UE5 Level Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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Dans quels moteurs livrez-vous ?
Je livre dans Unity ou Unreal Engine 5. Indiquez-moi votre moteur cible avant de commander pour que je puisse définir le format de fichier et la configuration appropriés.
Construisez-vous une seule scène ou un kit d’assets modulaires ?
Les deux. Les packages Basic et Standard sont basés sur une scène (une structure ou une scène complète composée). Le package Premium inclut un kit modulaire de décomposition/ruines avec des pièces réutilisables pour la conception de niveaux dans plusieurs zones.
Pouvez-vous reproduire une référence ou un style de jeu spécifique ?
Oui. Envoyez des images de référence ou un jeu cible (Days Gone, DayZ, The Last of Us, etc.) et je m’adapterai au ton, qu’il soit réaliste ou plus stylisé pour un wasteland.
Que comprend le texturage PBR ?
Matériaux vieillissants, rouillés, salis et envahis par la végétation, créés dans Substance Painter et Substance Designer, optimisés pour la performance en temps réel.
Fournissez-vous des fichiers sources ?
Les fichiers sources (fichiers de projet Maya/Blender, projets Substance) sont inclus avec le package Premium. Les packages Basic et Standard livrent uniquement des assets prêts pour le moteur.
Ce travail peut-il être utilisé pour FiveM ou d’autres plateformes de jeu modifiées ?
Oui, j’ai créé des environnements abandonnés/decomposition pour des cartes FiveM. Indiquez-moi les contraintes techniques de votre plateforme (limites de poly, configuration de streaming) avant de commander.
Comment la lumière est-elle gérée ?
Les packages Standard et Premium incluent une passe complète d’éclairage et d’atmosphère dans le moteur. Le package Basic est livré non éclairé pour que vous puissiez l’éclairer dans votre propre projet.
De quelles informations avez-vous besoin de moi pour commencer ?
Images de référence, moteur cible, échelle de la scène (structure unique ou rue/bloc complet), et si vous souhaitez un délabrement réaliste ou stylisé.
Réalisez-vous des environnements sur le thème de la survie zombie ou du wasteland nucléaire ?
Oui, cela couvre les environnements post-apocalyptiques, survie zombie, style DayZ, retombées nucléaires, et RPG dystopiques, tous dans le même pipeline artistique de base.
Pouvez-vous étendre un environnement existant que je possède déjà ?
Oui, si vous envoyez votre scène/assets actuels et le moteur cible, je peux examiner le périmètre et faire un devis pour l’extension ou la reconfiguration dans le même style.

