Je vais sculpter des personnages de jeu 3D, créatures, monstres, npcs et modèles prêts pour le jeu et armés

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Smith UD
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Vous avez besoin d’un personnage 3D personnalisé pour votre jeu ? Je peux donner vie à votre idée.


Je vais sculpter des personnages de jeu 3D, des créatures, des monstres, des NPCs et des modèles prêts pour le jeu, conçus autour de votre concept, référence ou idée originale.


Que vous ayez besoin d’un personnage jouable, d’un NPC, d’une créature fantastique, d’un monstre, d’un guerrier, d’un héros, d’un méchant, d’un humanoïde ou d’un personnage stylisé, je peux créer un modèle 3D détaillé adapté à votre projet.


Ce que je peux créer :

  • Personnages de jeu 3D
  • Monstres et créatures
  • Personnages fantasy et RPG
  • Personnages NPC
  • Héros et méchants
  • Personnages sci-fi et robotiques
  • Guerriers, soldats, armures et armes
  • Personnages stylisés ou réalistes
  • Personnages humanoïdes et non humanoïdes

Personnages personnalisés selon votre concept ou référence, etc.


Ce que vous pouvez attendre :

  • Sculpture 3D personnalisée selon vos besoins
  • Modélisation détaillée du personnage
  • Retopologie et UV mapping
  • Texturisation/matériaux si inclus dans votre pack
  • Rigging du personnage
  • Assets 3D de haute qualité prêts pour l’animation et le jeu
  • Communication professionnelle tout au long du projet
  • Révisions selon votre pack


Je peux travailler à partir d’art conceptuel, croquis, images, références, descriptions ou designs existants.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Smith UD

Professional 3D Artist Offering Custom 3D Modelling Service

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Italien, Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Hello, am Smith I create high quality 3D models that are built for real production, not just presentation. My work covers custom characters, collectibles, miniatures, product models, game assets, and print ready STL files, with a strong focus on clean topology, accurate proportions, and professional detailing. Using Blender, ZBrush, Maya, and other industry standard tools, I transform sketches, references, or rough ideas into polished models ready for 3D printing, games, animation, or visualization.

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