Je développerai des plugins synthétiseurs virtuels VST3 et AU personnalisés ainsi que des samplers
Développement de plugins audio Vst Vst3
À propos de ce service
Je crée des instruments virtuels, synthétiseurs et plugins sampler VST3 et AU sur mesure en utilisant C++, JUCE et DSP. Des oscillateurs, filtres et modulation jusqu’au MIDI, presets, interface graphique professionnelle, optimisation et tests en DAW, je transforme votre concept d’instrument en un logiciel audio fonctionnel.
Service :
- Développement de plugins synthétiseurs, instruments virtuels, plugins sampler et boîtes à rythmes
- Développement de synthétiseurs bass, lead et pad
- Synthétiseurs polyphoniques et monophoniques
- Synthétiseurs wavetable et soustractifs
- Synthèse FM et AM
- Instruments granulaires
- Instruments basés sur des samples
- Piano virtuel et guitare virtuelle
- Instruments de batterie virtuels
- Instruments cinématographiques
- Interfaces d’instruments orchestraux
- Implémentation MIDI
- MIDI Learn
- Mapping clavier
- Réponse à la vélocité
- Soutien au pitch-bend
- Systèmes de modulation
- Enveloppes ADSR
- Systèmes LFO
- Moteurs d’oscillateurs
- Moteurs de filtres
- Systèmes de presets
- Presets d’usine
- Presets utilisateur
- Contrôles macro
- Arpégiateurs
- Séquenceurs
- Interface graphique personnalisée pour plugin
- Systèmes de paramètres du plugin
- Builds VST3 et AU
- Builds multiplateformes
- Optimisation DSP et CPU
- Débogage de plugin
- Tests de compatibilité avec DAW
- Applications d’instruments autonomes
- Intégration dans la banque de sons
Merci !!
Format:
AU
•
VST3
•
AAX
Langage de programmation:
JUCE
•
C++
•
Python
•
HISE
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un plugin sampler ?
Oui. Les projets de sampler peuvent inclure le chargement d’échantillons, le mapping, les contrôles de lecture, les enveloppes, le filtrage, la gestion MIDI et la fonctionnalité de presets selon la spécification requise.
Pouvez-vous développer une boîte à rythmes ?
Oui. Un plugin de boîte à rythmes peut être développé avec plusieurs emplacements pour samples, déclenchement MIDI, contrôles de paramètres, effets et gestion de presets.
Pouvez-vous convertir mon moteur sonore en plugin ?
Oui. Si vous avez un moteur sonore, un algorithme ou un code source existant, je peux l’évaluer et déterminer comment l’intégrer dans un instrument VST3/AU.
Pouvez-vous créer une interface graphique personnalisée ?
Oui. Je peux implémenter une interface personnalisée basée sur vos fichiers de conception, identité de marque, produits de référence ou spécification UI convenue.
Pouvez-vous ajouter des presets et intégrer MIDI ?
PRESETS ; Oui. Je peux mettre en place la gestion des presets et des presets d’usine. Le nombre et la structure des presets doivent être convenus avant le développement. MIDI ; Oui. Si vous avez un moteur sonore, un algorithme ou un code source existant, je peux l’évaluer et déterminer comment l’intégrer dans un instrument VST3/AU.
Pouvez-vous développer des synthétiseurs wavetable ?
Oui. La fonctionnalité wavetable peut être envisagée lorsque l’architecture requise et les spécifications de génération sonore sont clairement définies.
Pouvez-vous créer un instrument cinématographique ?
Oui. Les instruments cinématographiques peuvent combiner la lecture d’échantillons, la synthèse, la modulation, les effets, les presets et des contrôles spécialisés selon la spécification du produit.
Pouvez-vous développer pour Windows et macOS ?
Oui, dans la mesure où l’architecture sélectionnée, les dépendances et les formats de plugin supportent les plateformes requises.
Pouvez-vous créer à la fois VST3 et AU ?
Oui. Les builds VST3 et AU peuvent être inclus si les exigences du projet et les systèmes d’exploitation cibles le supportent.

