Je vais concevoir des plugins audio personnalisés VST3 au AAX avec Juce, Python et une interface professionnelle
Développement de plugins audio Vst Vst3
À propos de ce service
Je développe des plugins audio personnalisés VST3, AU et AAX pour des entreprises de plugins et des marques de musique-tech en utilisant C++, JUCE et l’ingénierie DSP. De la conception et des algorithmes audio à l’interface graphique professionnelle, en passant par l’optimisation, le débogage et les tests sur hôte, je crée des logiciels fiables adaptés aux exigences de votre produit commercial.
Service :
- Développement de VST personnalisé
- Développement VST3
- Développement de plugins AU
- Développement de plugins AAX
- Applications audio autonomes
- Portage, modernisation, architecture, systèmes de paramètres et systèmes de presets de plugins
- DSP
- Traitement numérique du signal
- Filtrage audio
- Traitement FFT
- Traitement en temps réel
- Traitement d’enveloppe
- Traitement de la dynamique
- Développement d’oscillateurs
- Systèmes de modulation
- Analyse audio
- Optimisation du signal
- Effets audio
- Plugins EQ
- Plugins compresseurs
- Plugins limiteurs
- Plugins gate
- Plugins reverb
- Plugins delay
- Plugins chorus
- Plugins phaser
- Plugins flanger
- Plugins distorsion
- Plugins saturation
- Processeurs de pitch et de bruit
- Outils de restauration audio
- Plugins synthétiseurs
- Instruments virtuels
- Plugins sampler
- Boîtes à rythmes
- Instruments bass et MIDI
- Développement C++ et JUCE
- Développement GUI et multiplateforme
Pourquoi me choisir ?
- Développement axé sur l’ingénierie
- Architecture de plugin professionnelle
Merci !!!
Format:
AU
•
VST3
•
AAX
Langage de programmation:
JUCE
•
C++
•
Python
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous créer un plugin VST3 à partir de zéro ?
Oui. Je peux prendre un concept documenté, une liste de fonctionnalités ou une spécification technique et développer l’architecture du plugin, le traitement, les contrôles, l’interface et la version VST3 selon le périmètre convenu.
Travaillez-vous avec JUCE ?
Oui. JUCE convient à de nombreux projets audio professionnels multiplateformes et peut être utilisé pour le traitement des plugins, les interfaces, les paramètres, MIDI, les builds et plusieurs formats de plugin.
Pouvez-vous développer aussi bien AU que VST3 ?
Oui. AU peut être inclus lorsque la prise en charge de macOS est nécessaire. Les formats finaux dépendent de vos systèmes d’exploitation cibles, DAWs, dépendances et exigences de distribution.
Pouvez-vous créer un synthétiseur commercial ?
Oui. Le développement d’un synthétiseur peut inclure oscillateurs, filtres, enveloppes, modulation, MIDI, presets et contrôles personnalisés. Les instruments commerciaux complexes nécessitent un devis personnalisé après examen de la spécification.
Pouvez-vous développer du DSP personnalisé ?
Oui. Je peux implémenter du DSP à partir de documentation technique, de spécifications mathématiques, d’algorithmes de référence ou de comportements attendus clairement définis.
Pouvez-vous réparer un plugin existant ?
Oui, lorsque le code source et l’environnement de développement requis sont disponibles. Je peux analyser les crashs, les traitements incorrects, les problèmes de paramètres, les incompatibilités et les goulets d’étranglement de performance.
Pouvez-vous réaliser le plugin pour Windows et macOS ?
Oui, si l’architecture du projet et les dépendances supportent les deux plateformes. Les exigences multiplateformes doivent être définies dès le départ car les besoins en build et en tests varient.
Comment démarrer le projet ?
Envoyez votre concept de plugin, le format cible, le système d’exploitation, les DAWs, les fonctionnalités requises, les produits de référence, les designs disponibles et tout code source existant. Je vais examiner le périmètre et déterminer la méthode de développement appropriée.

