Je vais créer une animation de personnage 3D pour Unity, ue5, blender


À propos de ce service
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Bonjour ! Bienvenue sur mon service !
Vous êtes un développeur indépendant à la recherche d’animations fluides, dynamiques et prêtes pour votre jeu ? Je suis un animateur 3D spécialisé dans la mécanique de jeu, et je suis là pour donner vie à vos personnages !
Ce que je peux faire pour votre jeu :
- Mouvements de base : Idle, marche, course.
- Mécaniques de combat : Attaques (corps à corps, épée, arc), blocs, esquives et roulades de combat.
- Actions personnalisées : ramasser un objet, sauter ou interactions spécifiques au gameplay.
Pourquoi travailler avec moi ?
- Je travaille avec Blender en me concentrant sur le poids, le timing et les poses fortes.
- Les animations sont propres, optimisées et prêtes à être importées dans Unity 3D ou Unreal Engine (UE4/UE5).
- Je fournis des fichiers .FBX standards.
Besoin de rigging ? Pas de problème ! Si votre modèle 3D n’a pas encore de squelette, sélectionnez simplement mon service supplémentaire "Rigging" lors de la commande, et je m’en occuperai pour vous !
IMPORTANT : Chaque jeu est unique ! Merci de m’envoyer un message direct avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins spécifiques, des exigences de votre moteur et du modèle de personnage.
Faisons en sorte que votre jeu ait fière allure !
Découvrez Bohdan.M
3D Gameplay Animator
- DeUkraine
- Membre depuismars 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Russe, Ukrainien, Anglais
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FAQ
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Quels fichiers dois-je vous envoyer ?
Veuillez m’envoyer votre personnage riggé au format .FBX ou .blend. Si vous avez une vidéo de référence spécifique pour l’animation, veuillez également la joindre !

