BONJOUR LES ACHETEURS,
Votre jeu a besoin d’un univers qui paraît réel, pas d’un simple blocage avec des assets de substitution. Je conçois et construis des environnements et niveaux immersifs en 3D dans Unreal Engine 5, du concept initial à une scène entièrement éclairée, atmosphérique et prête pour le gameplay.
Ce que vous obtenez :
- Disposition et blocage personnalisé du niveau (design spatial conçu pour le flux de jeu, pas seulement pour l’apparence)
- Décoration de l’environnement avec des assets de haute qualité (Quixel Megascans, marketplace ou vos propres assets)
- Conception de l’éclairage et de l’atmosphère (Lumen, brouillard, ambiance selon l’heure de la journée)
- Sculpture du terrain/paysage si nécessaire
- Optimisation sans textures en tuilage, sans impact sur la performance
- Détails compatibles Nanite lorsque c’est pertinent pour UE5
- Un environnement poli et explorables livré sous forme de fichier projet UE5
Pourquoi travailler avec moi :
- Bonne maîtrise des outils principaux d’environnement dans UE5 (Landscape, Foliage, Lumen, World Partition)
- Environnements conçus pour le gameplay réel, pas seulement pour des rendus statiques de portfolio
- Livraison étape par étape pour que vous voyiez l’avancement du blocage, de la décoration et de l’éclairage, pas seulement une surprise finale
Contactez-moi avant de commander si vous avez besoin d’un style spécifique (réaliste, stylisé, science-fiction, fantasy) ou d’un monde ouvert à grande échelle. Je définirai le périmètre pour éviter toute surprise.